@Jaytower, yo tengo en uno de mis equipos un Ryzen 5 1600X como procesador de la primera serie en una placa base X470 de la segunda serie o generación de AMD, más una RTX2070 Windforce de Nvidia, ejecutándose a 1080p en una pantalla de tv de alta gama.
Todo juego y vídeo va absolutamente súper fluido, ni un solo parón ni microcorte ni nada que haga empañar la experiencia jugable y de imagen en el caso de reproducción de películas a 4K, al igual que con la ejecución de juegos a dicha resolución, lógicamente vistas a esas 1080p.
Sin embargo tras configurar el reescalado a 4K en la resolución de 1080p y habiendo puesto la alta resolución en el juego de Devil May Cry 5 todos los ventiladores del Pc subieron bastante de revoluciones así como su temperatura aún entrando en óptimos parámetros, sin embargo seguí sin un solo inconveniente gráfico.
Por lo tanto en consolas cuya arquitectura es cerrada podemos encontrarnos con dichos inconvenientes como el no poder ejecutarse a 4K nativos algunos videojuegos, incluso sin aplicar el trazado de rayos, por lo que el DLSS viene muy bien a suplir el exceso trabajo de la alta resolución pudiendo mostrarla de manera reescalada.
Si bien es cierto que ese DLSS es propietario de Nvidia y que en AMD será según se indica en el artículo, y que de momento seguimos sin tener claro si efectivamente al final poseerán el RDNA2 o por el contrario conforme se ha leído PlayStation 5 contará con el RDNA 1,5.
De momento estamos ante conjeturas y posibilidades que pueden incluso dar un giro en la materia ya que tarde o temprano, y parece estar todo hermético tanto por AMD como por Sony de que la primera pueda tener un verdadero as con la que poder batir al DLSS en tema de consolas, e incluso en Pc con sus nuevas gráficas.
Pienso que en estos momentos están depurando ciertos detalles en ambas consolas, porque no me creo en absoluto que un Halo Infinite vaya a aparecer de semejante manera visto en ese evento de Microsoft ni por parte de Sony nos vayamos a quedar con un Godfall con enemigos en color rojo y con unos movimientos ortopédicos.
De hecho, dejando atrás el salseo de Sasel, sus comentarios y a su vez la poca calidad gráfica mostrada en este avance como juego que está llevando a cabo una compañía china, la que nos puede venir encima puede ser de absoluto órdago y placer como un sustancial cambio generacional.
Es más, no han apareciso tan siquiera las consolas al mercado, y tampoco veremos ese tan deseado cambio a la primera de cambio, si bien tendremos algunos buenos avances, pero con lo que conllevan ambas consolas pese a que Microsoft aventaje a la de Sony, tal cual en esta actual generación, PlayStation no se va a quedar atrás y nos mostrará verdaderas joyas, todo independientemente de los fanáticos seguidores y detractores de cada compañía y consola.
Yo soy uno de los que digo y repito, hasta reafirmo que PlayStation 4 es un verdadero asco como consola fabricada, sine mabrgo estoy disfrutando de sus juegos tanto como los de la competencia que es al fin y al cabo el entretenernos.
Y con esta nueva generación siendo a 1080p tanto a 1440p en base a estos trucos la vamos a disfrutar tanto o más que la actual.
Olvídate de ese supuesto lag, dímelo en unos meses.
No seamos impacientes y no prestemos mucho caso ante cualquier producto tecnológico embarcado en el ámbito del videojuego ya que todo son tiranteces, al menos en su gran mayoría, y según este artículo pienso que se trata de uno de los más detallados, pero igualmente vertiendo su opinión conforme han contrastado con gráficas de gama alta de Nvidia.