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Broken Sword - La leyenda de los Templarios

  • Plataforma: PlayStation / PC
  • Desarrollador: Revolution Software
  • Género: Aventura gráfica
  • Lanzamiento: 5 de noviembre de 1996

Argumento

París. Un tranquilo café. Una explosión lo cambia todo.

George Stobbart, un turista americano que pasaba por allí por casualidad, se ve envuelto en una misteriosa conspiración tras presenciar un atentado aparentemente sin sentido. Lo que comienza como una simple investigación pronto se convierte en una peligrosa búsqueda a través de Europa y Oriente Medio.

Acompañado por la periodista Nicole Collard, George se adentrará en una intrincada red de secretos, asesinatos y sociedades ocultas que se remontan a los antiguos Caballeros Templarios.

Entre enigmas, traiciones y oscuros intereses, descubrir la verdad será la única forma de sobrevivir… porque algunas conspiraciones nunca desaparecen, solo esperan en las sombras.

Analisis

Hablar de Broken Sword es, para muchos, hablar de uno de los grandes referentes de la aventura gráfica clásica. En este caso, además, lo hago desde una perspectiva muy especial: la de revisitar el juego años después, tras haberlo disfrutado en su momento en PC, la edición que me llegó en un periódico, pero experimentándolo ahora por primera vez en su versión de PlayStation. Y lo cierto es que, pese a sus particularidades, sigue manteniendo intacta gran parte de su magia.

Lo primero que llama la atención nada más empezar es su apartado visual. Los escenarios están diseñados con un estilo “cartoon” que resulta tremendamente agradable a la vista. Cada localización está dibujada con mimo, con un nivel de detalle que invita a detenerse, observar y disfrutar del entorno. Es uno de esos juegos donde el arte no solo acompaña, sino que define la experiencia, y que además ha envejecido de forma excepcional.

En el apartado sonoro encontramos otro de sus grandes pilares. La banda sonora encaja perfectamente con cada situación, acompañando la acción sin resultar intrusiva. Pero si hay algo que realmente destaca es su doblaje al castellano. Icónico, lleno de personalidad y con una localización excelente, consigue elevar aún más el conjunto. Los diálogos están cargados de humor, con chascarrillos y momentos memorables que hacen que la aventura no solo sea interesante, sino también tremendamente entretenida.

Y es que, si por algo brilla Broken Sword, es por su historia y sus personajes. La trama, que mezcla conspiraciones, misterio y elementos históricos, está perfectamente construida y mantiene el interés de principio a fin. A esto se suma un elenco de personajes —tanto protagonistas como secundarios— que desprenden carisma y están muy bien escritos. George y Nico funcionan a la perfección como eje central, pero el resto del reparto no se queda atrás, aportando riqueza y variedad a la aventura. Es una historia que engancha, que divierte y que deja huella.

Sin embargo, no todo es perfecto en esta versión. La adaptación a PlayStation arrastra algunas limitaciones claras. Las cargas entre escenarios son constantes, algo que rompe el ritmo de la experiencia y que se hace especialmente evidente si se compara con la versión original de PC.

Además, el control con mando —o incluso con los ratones compatibles de la consola— no termina de sentirse tan preciso ni cómodo como el uso clásico del ratón en ordenador. Esto se nota especialmente en aquellos momentos donde se requiere rapidez, pudiendo generar cierta frustración en situaciones puntuales.

A pesar de estos inconvenientes, Broken Sword sigue siendo una aventura imprescindible. Su historia, su apartado artístico y su inolvidable doblaje hacen que, incluso con las limitaciones de la versión de PlayStation, siga siendo una experiencia que merece la pena revisitar.

Un clásico atemporal que demuestra que, cuando una base es tan sólida, ni el paso del tiempo ni las limitaciones técnicas consiguen empañar lo realmente importante: una gran historia bien contada.

Lo mejor

• Apartado gráfico

Uno de los elementos más llamativos de Broken Sword.

Los escenarios tienen un estilo “cartoon” precioso, con un nivel de detalle y un cuidado artístico que hacen que cada localización sea un placer de recorrer. Es un juego que entra por los ojos desde el primer momento y que, además, ha envejecido de forma excepcional.


• Doblaje

Simplemente icónico. El doblaje al castellano es uno de los grandes pilares del juego.

La calidad de la localización, los diálogos llenos de humor y los chascarrillos hacen que la experiencia gane muchísimo. Es de esos doblajes que se quedan grabados y elevan el título a otro nivel.


• Historia y personajes

El corazón del juego. La trama, llena de misterio, conspiraciones y referencias históricas, está perfectamente construida y engancha de principio a fin.

A esto se suma un elenco de personajes con muchísimo carisma, tanto protagonistas como secundarios. George y Nico brillan, pero todo el reparto aporta personalidad y hace que la aventura sea divertida, interesante y muy memorable.


• Banda sonora

La música acompaña perfectamente cada momento del juego.

Sin ser excesivamente protagonista, refuerza la ambientación y ayuda a sumergirte aún más en la historia, funcionando como un complemento ideal para el conjunto.


Lo peor

• Tiempos de carga

Uno de los mayores problemas de esta versión. Las constantes cargas entre escenarios rompen el ritmo de la aventura y pueden llegar a hacerse pesadas.

Es una limitación clara del hardware que se nota especialmente si se compara con la versión de PC.


• Control

El manejo con mando —o incluso con periféricos compatibles— no termina de estar a la altura.

Se siente más tosco e impreciso que el control clásico con ratón, y en los momentos donde se requiere rapidez puede generar frustración. No arruina la experiencia, pero sí la empeora respecto a su versión original.

VALORACION: :chestnut::chestnut::chestnut: y media

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