Assassin’s Creed Mirage
- Plataforma: PlayStation 5
- Desarrollador: Ubisoft Bordeaux
- Género: Acción-Aventura / Sigilo
- Lanzamiento: 5 de octubre de 2023
Argumento
En Assassin’s Creed Mirage nos ponemos en la piel de Basim Ibn Ishaq, un joven ladrón callejero que sobrevive en las bulliciosas calles de Bagdad del siglo IX. Astuto pero atormentado por visiones extrañas y pesadillas, su destino cambia cuando es reclutado por los Ocultos, la organización que más tarde será conocida como los Asesinos.
A lo largo de su camino, Basim pasa de ser un ratero sin futuro a convertirse en un letal Maestro Asesino, aprendiendo las artes del sigilo, el parkour y el asesinato selectivo mientras lucha contra la opresión y la corrupción que asfixian la ciudad. Bagdad se convierte en un personaje más de la aventura: vibrante, detallada y llena de secretos por descubrir.
Sin embargo, más allá de su ascenso dentro de la Hermandad, la historia profundiza en el misterio personal de Basim, revelando la verdad detrás de sus visiones y su conexión con los Isu, los antiguos precursores. Este trasfondo místico no solo da sentido a su destino, sino que enlaza directamente con su papel en Assassin’s Creed Valhalla.
En definitiva, Mirage es un viaje de transformación: la historia de cómo un ladrón marcado por la duda y el miedo se convierte en uno de los Asesinos más influyentes del credo.
Analisis
Con Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft ha decidido dar un paso atrás para dar dos hacia delante (o por lo menos intentarlo). Tras varios años en los que la saga se había transformado en un RPG de mundo abierto, con mapas descomunales y sistemas de progresión complejos, este título llega como un homenaje al pasado: un retorno a los orígenes de la franquicia que la hicieron grande hace ya más de quince años.
El juego nos lleva a la Bagdad del siglo IX, una ciudad recreada con un nivel de detalle asombroso. Sus calles estrechas, mercados bulliciosos, jardines, palacios y mezquitas transmiten una vitalidad única. Pasear por la ciudad y perderse entre sus callejones es una experiencia casi tan cautivadora como avanzar en la propia trama. La ambientación logra algo esencial: transportar al jugador directamente a ese momento histórico, aunque no sea una época ni un lugar tan reconocible como la Italia renacentista o el París revolucionario.
En lo jugable, Mirage recupera todas esas mecánicas clásicas que muchos veteranos echaban de menos. Volvemos a tener que arrancar carteles de “se busca” para pasar desapercibidos, mezclarnos entre grupos de ciudadanos para no ser detectados, utilizar bancos, espiar conversaciones y planificar con paciencia cada asesinato. Aquí el sigilo es la clave: lanzarse de frente contra los guardias, como en las últimas entregas, rara vez es la mejor opción. Se premia la estrategia, la observación del entorno y la precisión quirúrgica de un asesino. Es un regreso a la esencia, y se siente refrescante.
En el apartado audiovisual, Ubisoft vuelve a demostrar músculo. Gráficamente es espectacular: Bagdad cobra vida con una luz deslumbrante, texturas detalladas y animaciones fluidas. El sonido no se queda atrás: tanto la música como los efectos sonoros están cuidados al máximo, creando una atmósfera que envuelve y refuerza cada momento de la aventura.
La historia, aunque no es muy extensa, está bien estructurada y mantiene el interés hasta el final. No hace falta haber jugado Valhalla para disfrutarla, aunque los fans de ese título encontrarán conexiones y referencias que suman. Lo más importante es que se nota en todo momento que Mirage es un homenaje consciente al primer Assassin’s Creed, una celebración de la saga por su aniversario. Y la misma ambientación nos lleva en más de una vez a recordar ese primer título, los tejados, las casas, las zonas y hasta la forma en que son las guaridas de los “assassins” o “ocultos” es muy similar a las que disfrutabamos hace ya más de 15 años con esos característicos techos abiertos con rejillas y flores.
Quizá lo único que puede percibirse como una pequeña debilidad es que, para jugadores que no estén familiarizados con este periodo histórico y esta región, la trama pueda sentirse algo lejana. Sin embargo, el esfuerzo de recreación es tan sobresaliente que incluso sin conocer Bagdad o su contexto histórico, la experiencia sigue siendo fascinante.
Lo mejor
Historia y personajes
La trama de Assassin’s Creed Mirage logra enganchar desde el primer momento gracias a un protagonista bien construido y a un elenco de secundarios que enriquecen el viaje. La narrativa, más concisa y enfocada que en entregas anteriores, consigue que los giros y momentos clave se sientan más intensos, sin perder la conexión con el universo general de la saga.
Recreación histórica de la ciudad y la forma de vida
El Bagdad del siglo IX es, probablemente, uno de los grandes protagonistas del juego. La minuciosa recreación de sus calles, mercados, plazas y barrios transmite autenticidad y vida en cada rincón. No solo es un escenario bellísimo, sino que también refleja costumbres y modos de vida de la época, lo que aporta una inmersión histórica de primer nivel.
Sonido
La ambientación sonora es sobresaliente: desde la música que acompaña a cada situación, con composiciones que mezclan lo épico y lo exótico, hasta los sonidos cotidianos de la ciudad. El doblaje y los efectos completan un apartado que roza la perfección y que contribuye a sentir Bagdad como un lugar real.
Atreverse a cambiar la jugabilidad
Tras años en los que la saga había apostado por un modelo de mundo abierto RPG de acción, Mirage supone un regreso valiente al sigilo y a las raíces. Vuelven mecánicas clásicas como romper carteles de búsqueda, mezclarse entre multitudes, espiar o planificar un asesinato estratégico. Esta apuesta más centrada y menos dispersa refresca la experiencia y devuelve a los jugadores veteranos la esencia que hizo grande al primer Assassin’s Creed.
Lo peor
Algo corto
La duración de la campaña principal puede quedarse escasa para los jugadores que buscan decenas de horas de contenido, especialmente en comparación con lo que venían ofreciendo Origins, Odyssey y Valhalla. Es un juego más contenido y directo, lo cual es positivo en ritmo, pero deja con ganas de más.
Se siente que podía dar más
Aunque lo que ofrece está bien planteado, Mirage deja la sensación de ser una entrega de transición o un homenaje más que un paso adelante en la saga. El potencial de Bagdad y de la ambientación histórica podría haberse exprimido mucho más para ofrecer una experiencia aún más ambiciosa.
Falta de misiones más allá de la historia principal
El contenido secundario es limitado, y eso provoca que, una vez terminada la trama, haya pocos incentivos para seguir explorando. Se echa en falta una mayor variedad de misiones opcionales o actividades que amplíen la vida útil del juego y que permitan profundizar más en su magnífico escenario.
Valoración: ![]()
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Bien






