[OFICIAL] Xbox Series X/S

Microsoft acaba de cancelar Perfect Dark :(, han cerrado el estudio the initiative y han cancelado tambien everwild y despedido al 50% del estudio turn 10 :0. Son los que hacen el forza no?

Vaya día de mierda para la industria, con la pintaza que tenía joder…

Ganó el gaming… decían.

Cerca de 45.000 despidos en la industria en 3 años…, esto más allá de llevarlo a la guerra de consolas, y más allá de que detrás de cada despido hay personas y familias que subsisten de ello, hace ver que hay un problema estructural muy grande, y con muchas aristas, los móviles, la IA, la inviabilidad de los triples A, los batacazos que se han llevado muchos desarrollos, la resaca de la pandemia, habrá que ver cómo evoluciona pero no tiene pinta de que vaya a parar…

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En lugar de hacer sus productos atractivos para los clientes se pusieron a hacer activismo, justo lo que necesitaban

Lo de The initiative no tiene mucho sentido… se creo en 2018 el estudio con gente buenisima y en 7 años aun tienes el juego en pre-produccion aun teniendo equipos de apoyo? joder…

Después de la salida de Lego Horizon en Switch, Helldivers 2, exclusivo de Playstation Studios, ya tiene fecha de salida en Xbox Series, el mundo está loco loco…

Era de esperar que lo sacaran, es un juego third party financiado por sony y no ganan nada no sacandolo en Xbox. Es más, el 26 de agosto xbox saca el gears en play, y playstation anunció el 26 de agosto como la fecha de lanzamiento de helldivers en XBOX, es un gesto muy bonito como de conciliacion ( o asi lo veo yo)

El publisher es Sony, yo cuando jugué en Steam lo primero que tuve que hacer fue loguearme con mi cuenta de PlayStation, tipo los Spiderman.
No sé si habrá algún precedente de algo así, pero vamos, que yo lo celebro, después de echarle unas horas tenía claro que no era un juego para mí, pero es un juegazo.

Estos miles de despidos está claro que son por 2 razones: Microsoft pensaba rentabilizar demasiado rápido los 76mil millones de $ que se gastaron hace 5 años en comprar Zenimax Media (7.500millones de $) y Activision Blizzard (68.700 millones de $) pero nada más lejos de la realidad, esto no lo amortizaran ni en 10 años…

Además que son estudios que siguen sacando juegos con la competencia porque se supone que así lo especificó el contrato.

El otro factor es la IA desenvolupando software prácticamente por si misma, más los entornos procedurales etc..

El presidente de Microsoft, Satya Nadella ya dijo que el 30% de sus desarrollos los hacen con IA y van a ir a más.
La IA se está cargando miles de empleos, y espérate.

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Parece que también están parando pequeños proyectos que estaban siendo financiados por Microsoft, como por ejemplo el de Romero, creador de DOOM, que tenía un estudio de unos 70 desarrolladores y estaban creando un juego, y que han acabado diciendo lo que todas dicen, que Microsoft estaban muy contentos con ellos y con su trabajo y que les ha pillado totalmente por sorpresa

Esto ya es un sálvese quien pueda, espero que Kojima coja los bártulos y salga pitando de todo lo que tenga que ver con Microsoft

Xbox va a terminar siendo COD y poco más, va a perder toda su identidad

Una pena porque los primeros años de Series X me parecieron muy buenos, de hecho, es lo que hizo comprarme la consola, pese a que no tenían un repertorio de juegos como tienen ahora, pero ilusionaban más

Ahora mismo dudo mucho que me comprase la consola

Y todo eso que se hablaba, de que con la compra de Activision iban a revitalizar sagas olvidadas, tanto de esta como de Blizzard, incluso en algún evento apareció Phil con la camiseta de Hexen o Starcraft… En fin, vaya pantomima, al final nada de nada… toma Call of Duty y cállate la boca

Hombre decir solo COD, cuando tiene muchos títulos que venden millones como Sea of Thieves o Forza, me parece aventurero.
Y luego lo que han heredado, como Elder Scrolls o Diablo.

Tienen muchas IPs que venden muchísimo. Es bastante injusto decir que se van a quedar solo con los CoD.

De hecho, en mi opinión, MS es ahora mismo la publisher con mayor cantidad y valoración de juegos. Si, en hardware no les funciona, pero en software están a un nivel espectacular, en mi opinión.

Sí claro, no digo que no vaya a haber más títulos, pero solo hay que leer la carta de Spencer para saber la declaración de intenciones

Entro en el hilo y todavía veo comparaciones de ventas entre consolas de diferentes compañías… ¿La guerra de consolas en el 2025?

Muy feliz de estar jugando al Expedition 33 con el gamepass y de poder jugar después el Refantazio :love_you_gesture:

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@LucasKane ¿La mejor forma de jugar a xbox 360 con juegos no compatibles en xbox one x es lo de comprar el modo desarrollador?

No soy el mayor experto en dev mode, pero hasta donde yo sé, la respuesta es no. El dev mode permite instalar emuladores pero no hace la máquina mágicamente retrocompatible de forma universal con Xbox 360.

La retrocompatibilidad fue implementada juego a juego por Microsoft, y por eso también incorpora mejoras a muchos de los juegos, no es que la máquina sea naturalmente compatible, y lo podamos “desbloquear” usando dev mode. Y un emulador de Xbox 360 como xenia no podría correr en una One X.

La Series X sé que soporta algunos juegos de Xbox 360 vía emulador por su mayor potencia, pero creo que es algo aún en desarrollo, no todos los juegos, y además sería vía instalación de isos, no que reproduzca los discos.

Me temo que la mejor manera de jugar de forma nativa a juegos de Xbox360 que no tienen retrocompatibilidad sigue siendo jugarlos en su hardware original…

Y luego por supuesto como alternativa hay unos cuantos de esos juegos que tuvieron versión de PC en su día, y que es fácil conseguir hoy en Steam o similares y se reproducen en cualquier PC medio moderno.

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¿Y la Xbox One?

Ya, pero esque el Street Fighter x Tekken no lo venden en Steam xD

Pues a jugarlo en 360 xD (o ps3)

La One qué?

La One es compatible con lo mismo que One X, solo que en One X hay juegos con mejoras de resolución.

Lo uso en Ps3 y Vita, pero quiero subir la resolución y el tamaño si es posible jaja.

Pensaba que One si era nativa.

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One de hecho no fue una consola retrocompatible de ningún modo cuando salió.

A veces se nos olvida, pero la retrocompatibilidad fue algo que se lanzó en noviembre de 2015 con los primeros juegos que se hicieron compatibles, casi 2 años después de haberse lanzado la consola.

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Qué haríamos sin ti en este hilo. :smiling_face:

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