La traducción de lo que vino explicado en lrg dice así.
La historia detrás de Royal Edition:
En la mitad del desarrollo, quedó claro que el juego se desviaba de sus raíces originales. El juego tenía la intención de ser el Modo Historia y el modo Arcade en el mismo nivel establecido. Pero con todos los extras adicionales de Kickstarter y las adiciones de historia agregado para apaciguar la financiación de CMF que nunca terminamos obteniendo, los niveles debían hacerse mucho más grandes y el flujo ya no funcionaba para la sala de juegos. Se convirtió en más búsqueda de búsqueda y menos en un juego de acción y aventura diseñado originalmente, esto se debió a acomodar a todos los NPC de respaldo. Continuamos en este camino y separé los niveles en dos conjuntos: uno diseñado para el modo historia - los niveles originales y otro diseñado solo para el modo arcade. Y aunque estábamos contentos con la forma en que el juego resultó a la larga, no era el juego que originalmente me propuse hacer, así que saqué mis diseños anteriores de Kickstarter y la solicitud de financiación de CMA, lo que nos obligó a modificar y agregar ciertas partes de la historia para cumplir con sus criterios de presentación. Comencé a cambiar las cosas como estaban antes de que existiera cualquiera de los modos y más como mi prototipo. Mi socio y desarrollador principal de CBG también se había ido en ese momento para seguir otra carrera, por lo tanto, personalmente había reprogramado muchas cosas diferentes para esta versión del juego. Verá que el movimiento de los esqueletos se asemeja al movimiento de mi prototipo como se pretendía originalmente. Pequeñas cosas como esta también habrán cambiado.
El modo historia larga y sin aliento se cortó por completo. Esto nunca tuvo la intención de durar más de dos horas, pero podría gastar fácilmente 10 en él si lo desea para el modo historia. Rediseñé todos los niveles de arcade desde cero trabajando con algunos otros diseñadores para asegurarme de que estaba muy afinado.También agregué nuevo arte, nuevos enemigos y jefes, e incluso tuve a Gryzor87 para que creara nuevas melodías. Realmente fui a la ciudad en una experiencia de arcade completa. Cortar completamente el diálogo en el juego pero manteniendo intactas las cinemáticas de apertura y finalización. El modo King Daddy también ha sido pulido para el jugador más veterano y tendrás que completar el juego dos veces para obtener su final!
Los controles han cambiado: Fritzy se convierte en tu espada. La espada ahora es un ataque cuerpo a cuerpo automático cuando un enemigo se acerca demasiado al jugador, y presionar y atacar cuando está por encima de un enemigo siempre se disparará ahora.
El jugador tiene dos armas de manera similar a Contra (solo en modo Maddi) para que puedas cambiar tu estilo de juego por jefes. Las armas lobuladas son más poderosas y las armas de tiro directo tienen mejor alcance pero no tanto poder. Tener uno de cada uno cuando llegas a una pelea de jefe es siempre la mejor manera de hacerlo!
El juego ahora también está en modo 4: 3 con algunos fondos de pantalla para elegir. Uno de ellos es el arte original de Madelyn para la lucha de jefes y diseños enemigos. Decidí seguir con este modo, ya que mucha gente ha estado haciendo mini máquinas arcade con sus interruptores para jugar y la pantalla más pequeña le da una sensación mucho más auténtica y no quita nada del juego.
En resumen, Royal Edition es un corte de directores del modo arcade. Es unos pocos niveles más largo y mucho más diverso que el modo arcade del juego original con muchos cambios en el estilo de juego. 10 niveles de acción 11 jefes para luchar, incluidos 3 de ellos completamente nuevos.
Como un juego arcade original: es breve pero muy desafiante. La forma en que debe ser. Los jugadores experimentados encontrarán todos los atajos de velocidad correctos en el juego, mientras que los nuevos jugadores encontrarán que los controles y el movimiento son mucho más indulgentes que el original.
El modo King Daddy es el doble de largo pero no tiene armas arrojables para superar el desafío. Tampoco tiene armadura, solo pantalones, por lo que recibe menos golpes que Maddi. Usar su habilidad de pogo te hará avanzar en el juego con mucha más facilidad!
Madelyn y yo estamos muy orgullosos de este exclusivo juego de Nintendo Switch y estamos muy contentos de que Limited Run nos haya dado la oportunidad de mostrarlo!
- Chris Obritsch