Después de mes y medio, me daban ganas de comenzar el post con “Hace mucho tiempo, en una galaxia muy lejana…”, y 110 horitas, he terminado Starfield, ya había jugado la misión principal cuando salió, pero había visto muchos comentarios de que el contenido secundario era muy bueno y la verdad que sí, la misión principal tiene tres o cuatro fases muy buenas, la de la Nasa es brutal o la de la señal de socorro del laboratorio, no quiero decir más, pero es que hay mucha tela más y muy buena, cada facción y cada compañero tiene un arco como mínimo igual sino mejor que la principal, Vanguardia, Freestar, UC, Flota Carmesí, Ryujin, una pasada.
Jugablemente sigue la fórmula Bethesda de los Fallout o Elder Scrolls, con el añadido de las batallas espaciales, empiezas con una chatarra y vas comprando, robando y asaltando nuevas naves, aparte de que tiene un editor para hacer o modificar tus naves, te puedes echar unas cuantas horas simplemente viendo lo que hay, aparte de que cambia en función del astillero, facción, ciudad, etc..
En la parte tradicional, la que haces a pie o en vehículo, el HUD es súper invasivo, el propio juego te permite quitar la mayoría de indicadores pero lo recomendable es usar mods para personalizar el HUD y los menús, sobre todo si juegas con teclado y ratón, como ha sido mi caso.
El juego ha implementado su propio sistema de mods, las creaciones, que se gestionan desde el propio menú del juego, lo que permita también que se usen en consolas, no están todos disponibles pero hay cosas muy chulas, por ejemplo, un “loco”, porque no se le puede llamar de otra manera, ha creado un mod de dos gigas que añade sincronización labial en español para todo el juego, no es perfecto, pero da el pego muy muy bien.
En la partida he intentado tirar siempre por opciones de persuasión y manipulación pero en muchos casos hay que tirar de fusco, y esa es otra parte, la cantidad de armas y armaduras, municiones y objetos del juego es ingente, y peca de que le pasa a todos los juegos de la compañía, que acabas teniendo millones de cosas en el inventario, encima la munición y los objetos básicos de cura no pesan, con lo que vas sobradísimo de todo.
Como conclusión, a falta de Fallouts bueno es un Starfield, es imposible no compararlos, aunque con menos gore pero con más ciencia ficción, y menos humor negro pero más paradojas espaciotemporales, resultando un juego bastante más sobrio pero con momentos muy épicos.
Calificación: Impresicndible
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