¿A que juego estais jugando? ¿cual ha sido el ultimo que habeis acabado?

Me estoy viendo muy torpe con este Alien Isolation… :face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth: Me estoy quejando todo el día de que los juegos modernos son muy fáciles pero en este me están dando en los morros :dizzy_face:

No para de matarme el alien, no le pillo el truco, nunca sé dónde anda ni cuándo va a venir a por mí, ni na de na :sweat_smile::sweat_smile:

No me acaba de servir el detector de movimiento tampoco, qué angustia de juego :rofl::rofl:

Tiene su gracia, hay que admitirlo. A ver si aprendo a usar bien los objetos o algo, que estoy muy torpe :stuck_out_tongue_closed_eyes::stuck_out_tongue_closed_eyes:

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Eso me pasó a mí y lo dejé hace un tiempo, quizá luego lo retome.
El detector solo funciona si el alíen se mueve, pero el hijoputa al acecharte se queda quieto.

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Es que por mucho que quieran en un juego no puede uno estar al tanto de lo que pasa alrededor, sólo lo que tienes delante. Tengo sonido 5.1 y eso ayuda pero es muy difícil saber qué está pasando.

Hacer el giro de la cámara muy rápido a mí tampoco me ayuda, me marea un poco, yo creo que hubiera sido ideal inventar alguna forma de girar 180 grados de golpe y poder darte la vuelta.

No sé, algo así como pulsar dos veces el botón de asomarte o el de asomarte y el de correr a la vez, lo que sea.

Que es algo que deberían tener otros juegos de FPS, ya puestos.

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Lo qué pasa es que este juego no se trata de habilidad sino más bien de identificar patrones en el entorno, por eso los que dependemos más de habilidad en el control nos chocamos con este juego

Bueno, no es un juego de tiros, sino de supervivencia. Hay que esconderse a menudo y sobre todo usar los conductos y saber a dónde te llevan.

Intenté jugar al modo pesadilla pero es lo que su nombre indica, una pesadilla :sweat_smile::sweat_smile: El alien es una puta locura ya en ese modo y encima no tienes mapa.

Me da igual no tener HUD, de hecho a veces lo quito en los juegos, pero sin mapa estoy perdido :face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth:

Lo estoy jugando en difícil y hasta el alien todo bien, pero es que siempre me pilla :sweat_smile: Bueno, tampoco he tenido mucho tiempo para jugar, y como ha sido fácil llegar hasta ahí pues ni he aprendido para qué sirven los objetos que vas fabricando. Digo yo que habrá que empezar a usar todo eso que se fabrica, que hay piezas por todos lados y te pasas el rato crafteando pero luego no me han hecho falta los objetos :stuck_out_tongue_closed_eyes: Hasta ahora, supongo.

El Alien Isolation me encantó en su época, todavía recuerdo la cara de los robots cuando venían a por tí, no lo he vuelto a tocar en años pero creo que el Alien en determinados sitios sale y te mata si o si, por ejemplo si pasabas debajo de una abertura en el techo salía y te mataba, daba igual que hicieras ruido o no, estaba como scripteado, pero más allá de eso y de estar todo el tiempo escondido como una rata no recuerdo que me supusiera un gran problema.

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Si ves baba caer de un conducto, no pases :face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth:

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Yo lo he estado jugando con un amigo y el alien hace lo que le da la gana, es injusto completamente. Has de trazar una ruta y repetirla hasta que salga bien una vez tienes claro el objetivo.

Es un poco random, pero bueno, eso en parte es realista… Dentro de lo que puede ser realista una criatura inventada :sweat_smile::sweat_smile:

Por eso digo que tengo que intentar usar los objetos a ver qué pasa. No creo que ninguno le haga realmente ningún efecto, bomba de humo, de luz o lo que sea, pero como se pueden poner en modo mina, al menos me pueden servir para saber por dónde anda el bicho…

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Alien Isolation implementó una IA que convierte a el alien en una especie de ángel vs diablo.

Por un lado la IA sabe en todo momento dónde estás y juega consigo misma dándole pistas y jugando al frío/caliente todo el rato.

Si te quedas mucho rato parado te va acabar encontrando porque está hecho así.
Y por otro lado, la IA va “limitándote”, si te escondes mucho en trampillas va a empezar a entrar más por ellas, si te escondes mucho debajo de mesas te va a empezar a buscar por ahí y así un largo etc.

No es una implementación perfecta ni mucho menos porque se puede trampear bastante fácilmente pero para ser un juego de 2014 está bastante bien hecho y se siente un némesis opresivo.

Ahora bien, llegando al final del juego se vuelve bastante coñazo y a mí me tocó repetir alguna que otra parte y tener más paciencia de la que tengo :rofl:

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No sé si es porque lo he puesto en difícil pero el bicho es bastante coñazo. Siempre está cerca, no hay forma de esquivarlo, y el detector de movimiento no sirve apenas para nada porque si está lo suficientemente cerca como para que dé señal es que está demasiado cerca.

En fin, de momento ni el cacharro que emite sonidos parece haberlo despistado ni un segundo.

Lo de ir agachado pues tampoco parece servir de mucho, casi mejor ir de pie que vas más rápido.

No es que te escuche, es que te huele. Huele a las Ripley a la legua :rofl::rofl:

Por cierto, cómo no, el bicho de Giger en que está basado el alien es un muestrario de pollas :face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth::rofl::rofl::rofl::rofl:

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GTA V en PC se ve muy bien con RTGI

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Yo tengo el Necronomicón,que es el libro de arte donde está el bicho y está lleno de coños y pollas mezcladas con maquinaria de todo tipo.Es alucinante.
Por cierto,al contrario de lo que la mayoría de la gente piensa,Giger no creó al bicho para la película,lo escogió Scott de este libro y el señor Giger lo retocó para el film.

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No sé quién me ha borrado el post pero gracias :joy:, hay determinados momentos y horas en los que no tengo muy claros los límites del humor, sorry :kissing_heart::kissing_heart::kissing_heart:

A mí me pareció un chiste muy bueno :rofl::rofl::rofl: Pero supongo que para que no siente precedente…

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Genitalia, extraterrestres y trenes, cada uno con sus obsesiones :sweat_smile::sweat_smile:

No quedó muy contento con el alien de la película, el tipo quería que fuera más sensual y sinuoso… Nos ha jodido, si por él fuera en vez de ir matando gente los hubiera violado a todos, supongo :face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth:

Al final todo ese universo suyo no se puede traspasar muy fielmente al cine nunca, aún recuerdo la peli aquella de Species, quedó regular… Casi mejor que modificaran un poco su obra y que hicieran Alien y sus secuelas.

Os acordáis del Dark Seed?

Cómo juego no es que fuera muy allá, pero oscuro y perturbador como pocos por aquella época.

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Claro, hace poco estuvimos hablando de ese, más que nada porque en el concurso del @Ginencio puse juegos de Amiga y uno es el Dark Seed. Aunque le falta la parte de la caja que hacía de base, la perdí… :disappointed_relieved:

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Pues algo quedó porque la cabeza del xenomorfo es una polla y el interior de los abrazacaras es un coño mas claro que el agua :rofl:

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Normalmente no suelo hacer reseñas negativas, el motivo es que si un juego no me gusta no lo suelo jugar y no pongo nada, pero siempre hay excepciones, como las 42 horas que le he echado a Final Fantast XVI…

Soy fan de la saga desde hace muchos años y he jugado prácticamente todas las entregas numeradas y varios spinoffs, los derroteros que estaban tomando las últimas secuelas no eran precisamente de mi agrado pero, es un final fantasy no?? Pues no…

Esto ya de jrpg tiene lo que yo tengo de monje capuchino, es un Hack and Slash regulero, del rollo “pásate el juego con tres combos”, y fuera del combate, que puede ser lo más satisfactorio, es como jugar en solitario a un mmorpg, cuando alguien busque en wikipedia “contenido genérico” debería de salir una foto de este juego, y no hablo de las secundarias, es que hay muchas misiones principales que dan vergüenza ajena.

Vete aquí y coge tres flores, vete allí y mata a 3 enemigos porque patatas, el juego tiene entre 8 y 10 horas entretenidas y el resto es purria de lo peor que he visto.

Y las cinemáticas? Muchas, muy largas y muy aburridas, le han querido dar un toque más adulto al juego y te meten unas turras infinitas, no recuerdo haber pasado tantos diálogos y tantas escenas en mi vida, si quieren hacer algo así mucho tienen que aprender de Kojima.

En definitiva, no me extraña que los pixel remaster hayan vendido más que la última entrega numerada, porque ya no queda nada de final fantasy en final fantasy.

Valoración: Del montón

Capturas
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