@asaltador_neo
Muchas gracias por la info compañero.Es el segundo Zelda que juego después del Skyward Sword de Wii,y soy digamos,un novato en la saga.Por eso mis dudas.
Mil gracias
Acabo de terminar el Ori and the Will of the Wisps, el primero lo pasé hace años, me ha llevado unas 16 horas con varias secundarias, y he sacado también todas las semillas y las armas y mejoras.
El juego es muy parecido a la primera parte pero más grande, sobre todo el mapa, gráficamente es una maravilla, y más con HDR, y continúa la jugabilidad clásica metroidvania del primero, mención especial al gusano de arena, le veo un poco más scripteado que el primero, aunque a partir de cierta parte puedas decidir que parte del mapa quieres explorar para encontrar las centellas.
El sonido y la ambientación están curradisimos, y la historia es un poco menos críptica que en la primera parte, aquí los personajes hablan un poco más, pero hay escenas que cuentan más la historia que cualquiera de los diálogos.
Un digno sucesor a una maravilla como es el Ori and the Blind Forest, de parar a descansar porque te duelen las manos y pensar como pasarte esa parte.
Valoración: Imprescindible
Acabo de pasarme The Callisto Protocol. Los gráficos están bien.
No sé si ponerlo en mi lista de pendientes porque por lo visto el combate es bastante técnico y complicado.Pero a la vez hecho de menos los juegos pasilleros en los que no te comes la cabeza de por donde tienes que ir.¿Qué tiene usted que decir al respecto?
Si buscas un juego pasillero este lo es casi al 100%. Y el combate no tiene nada de técnico, de hecho, está chupado pillarle el truco.
Con ese ando liado a ratos, está bien con algún sustillo y buena ambientación, los combates bien cuando le pillas el truco a esquivar y en cuanto a recursos no es que ande sobrada la cosa.
Cuando acabe este me e gustaría empezar alien insolation.
A mí me ha parecido facilísimo ![]()
No he querido comentar más por no hacer sangre ![]()
Pues también lo tengo por ahí. Ese sí parece un poco durillo, a ver si me animo.
Si que es fácil, lo tengo a tope de dificultad y lo que me resulta mas difícil es encontrar balas y dinero ![]()
Sí, a tope es un poco cansino. Te quitan del Winston rápido y en algunas partes se puede hacer insoportable. Al final lo pasé en una dificultad menos, no tenía ganas de tener que dedicarle mucho tiempo. Igual debí haber insistido un poco más ![]()
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Pero bueno, me has dado una idea con el Alien Isolation, creo que lo voy a instalar.
Si te gusta el sigilo y la tensión está muy bien, a mí a parte me gusta mucho el universo alien así que es un imprescindible
¿Es entretenido?.Yo no pido más.Encima está a buen precio.
Yo no lo hubiera comprado, desde luego. No sé a qué precio estará, a mí me costó 0€ porque lo regaló Epic.
Para mí es un juego totalmente prescindible, pero yo tengo mis gustos. A quien le gusten los pelijuegos donde te lo dan todo mascadito pues no estará mal. Pero que lo mejor de un juego sean las escenas gore que son un poco bestias pues tampoco dice mucho de él.
The Talos Principle: Terminado. El juego se me divide en dos partes diferenciadas, aunque es algo personal y puede que otras personas pasen por una experiencia diferente. Para mí, la primera mitad, hasta la fase 3 o 4 de la zona de “Egipto”, (junto al puzle del primer piso de La Torre) fue una experiencia de flexibilización mental, el juego me obligaba a pensar de forma distinta, a experimentar y pasar por aquello de “try to think outside the box”, los árboles no dejan ver el bosque, etc, lo cual es prueba de la genialidad tras el diseño tras un juego de puzles así. No vale afrontar muchos puzles aferrándote a la primera impresión que te dé, y en el puñado de salas donde me atasqué fue siempre por el mismo error: Intentar siempre la idea que tuve desde el principio, forzando las posibilidades del engine con las esquinas y los ángulos. La verdad es que algún puzle estoy seguro de que lo superé de la manera no intencionada por el diseñador, sino gracias a llevar al extremo los láseres por ejemplo.
Por desgracia, una vez que tu esquema mental ya ha cambiado, los puzles se vuelven coser y cantar. La segunda mitad de Egipto, y la tercera zona nevada/medievoskyrimesca, apenas me costó dos horas. Llegaba, probaba un par de cosas y en menos de 5 minutos me hacía cada puzle. Así que un poco desequilibrado en esa parte. También creo que hace falta variedad en la segunda parte, hay demasiado puzle de láser y puertas con cámara. La mecánica de grabación combinada con la de la plataforma, podría haber dado más variedad. O los propios lásers combinando colores o efectos de refracción…
En la torre, por ejemplo solo me costó el puzle del primer piso, donde usas una solución que diría que no se usa en ninguno de los puzles de todo el juego, lo que me parece un error de diseño justo de cara al jugador. Tendrían que haberme obligado a usar alguna solución parecida antes de llegar, de forma sutil. Los Portal están más equilibrados. No me acuerdo de Antichamber, pero creo que comunicaba mejor pese a lo aleatorio de aquel lugar tan experimental. Los puzles de la torre tras en primero me los saqué enseguida, nada más entrar y ver de qué iban.
No creo que juegue a la expansión pronto. Casi que prefiero rejugarlo escuchando la narración de Serious Sam, increíble golosina XD
Es entretenido y barato, yo casi siempre siempre le veo el lado bueno de un videojuego, soy exigente pero no a nivel frikimaru xD.
Yo estoy con el Dredge, la verdad es que el bucle jugable me tiene bastante viciado haciendo “nada”.
Con GTA V enhaced, jugué muy poco este GTA ya que no me llamaba tanto como los anteriores, pero ver lo que hace la RTGI y los demás añadidos es asombroso. Y con una RTX 3070 va a 60 fps. Me alegro de haber escogido este camino en lugar de la PS5
Buf, casi estaba echando de menos el The Callisto Protocol que “sólo” llena la pantalla de rombos flotantes para que no tengas que buscar nunca nada…
Estaba siendo sarcástico, que a veces creo que no se me pilla ![]()
Eso no lo pude quitar, por desgracia.
Es que estaba probando una partida al Alien Isolation en difícil (no en survivor, que es un poco insoportable) y aparte del hud que me sobra mucho, me estaba empezando a cansar de los dichosos recubrimientos naranjas para los objetos y aparatos interactuables.
Es que es feo de cojones, encima lo tapa todo hasta el punto de que ni ves lo que estás recogiendo, me cansa este tipo de cosas muchísimo. Pero buscando en Nexus Mods he visto que al menos una persona le molestan las mismas cosas y ha hecho unos mods, uno para quitar el HUD y hasta la retícula en el modo de juego que no es survivor y de paso uno para quitar el brillito naranja de los cojones ![]()
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Voy a probarlos a ver qué tal. Es raro, pero muy de vez en cuando aparecen personas que hacen mods de los que yo agradezco y no los típicos para hacer aún más trampa ![]()
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También he conseguido poner las voces originales en inglés que el juego por algún motivo no te lo permite… El doblaje es bueno pero yo es que soy muy especialito ![]()
Más especialito, quiero decir ![]()
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Por cierto, una cosita al respecto del juego Alien Isolation. Como la gente ya sabrá llevas a la hija de la teniente Ripley de las películas.
Resumen
En el rato en que la madre estaba “durmiendo” en el viaje entre la primera peli de Alien y la segunda, a la pobre hija le ha tocado pasarlo aún peor que la madre por los dichosos xenomorfos ![]()
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El caso es que nada más empezar podemos ver una cinemática donde a la protagonista la llaman “Ripley” directamente.
Esto me hizo pensar ¿Tiene el mismo apellido que la madre? Pues sí, y lo lógico sería pensar que Ripley no es el apellido de soltera de la madre y que se lo cambió al casarse, cosa que se lleva mucho en Estados Unidos y otros países. No es que ahora sea obligatorio, pero mucha gente lo sigue haciendo, lo de cambiarse el apellido. Qué lioso para los documentos y tal, creo yo, y qué fácil resulta “desaparecer” para la gente que no sepa que te has casado si eres mujer ![]()
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En fin, eso sería la respuesta fácil y lógica, la prota tiene el apellido del padre y ya está. Pero no es así por lo visto.
O sea, que Ripley es el apellido de la madre en realidad. Por lo que he leído, Ellen Ripley estuvo casada unos 3 años con “Alex” (no te dicen ni el apellido) y luego se fue de viaje interestelar y hala, adiós familia ![]()
Por lo visto el marido abandonó a la familia antes incluso de esto, y de ahí que la teniente conservase su apellido y la hija se quedara con el apellido de la madre.
Un poco lioso todo, porque además por lo visto Ellen se volvió a casar, no sé cuándo porque con tanto viaje con hiper-sueño de ese la tipa se conserva joven aunque pasen décadas mientras su familia envejece y muere.
Por cierto que para representar a su hija ya mayor en la peli de Aliens sacaron una foto de la propia madre de Sigourney Weaver, lo que me hace preguntarme ¿Se parece la Amanda Ripley del juego a Elisabeth Inglis, la madre de Weaver?
Igual un poco sí, aunque el color de los ojos no coincide, pero bueno ![]()
En fin, eran ganas de tener que meter a la familia en todo el tinglado, desde luego ![]()
Qué mala suerte tienen los pobres.
@asaltador_neo
Esto es una maravilla.Llevo menos de dos semanas y le estoy echando tres horas diarias cuando lo normal en mí es una horita al día.
Es que hasta paso de los caballos.Andando y disfrutando del camino es como me lo voy a pasar porque cada 2 minutos te encuentras cosas por hacer.
Lo dicho,con cosas como esta merece la pena este hobby.
Hay que reconocer que Nintendo hizo un trabajo impresionante en todos los sentidos.
- La jugabilidad es una maravilla.
- Los sonidos y la banda sonora son tremendos.
- El nivel de detalle de las físicas y los pequeños detalles, inmensos.
- Artísticamente… no se ni como describir lo bueno que es.

Realmente cuesta horrores sacar puntos negativos, el único que podría decir es el de la dificultad, que era bastante fácil, pero esto ya lo solucionaron sacando el “modo experto” un tiempo después de la salida del juego, y ya no le encuentro más puntos flacos la verdad.
A disfrutarlo compañero! ![]()








