¿A que juego estais jugando? ¿cual ha sido el ultimo que habeis acabado?

Todo el mundo lo pone por las nubes pero las ventas no acompañan, eso sí a 20€ lo puedes encontrar.

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Si, 30 pagué yo por la versión de Switch. Normal wue hablen bien es un juego como la copa de un pino.

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Alentado indirectamente por @KGM_Beats , le puse a mi mujer en la carta de los reyes magos el “It takes two” de la switch y me ha parecido una delicia para jugar en pareja.
Nos falta sacar unos pocos minijuegos, es un juego facilillo pero un clásico del “¡Pero quieres jugar bien, que por tu culpa me matan a mi también!” que tanto echaba de menos… :sweat_smile:
Espectacular el diseño de pantallas, juego imprescindible para parejas, ¡y además es inclusivo!

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Me alegro, nosotros lo disfrutamos muchísimo. Me alegro que os haya gustado, es fácil pero muy divertido jajaja

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Death Stranding terminado: Lo que predije, con mi anterior mensaje, Heartman te cuenta su puta vida, luego el Deadman te cuenta su puta vida… Y esa playa final con la rubia sirviéndote otro mondongo de puta vida.

Me imagino a los fans de Kojima con cada secuencia de 20 minutos video:

Es broma… o no!

Jugaré a la secuela cuando la terminen regalando en Epic en 7 años o más.

Kid Klown in Crazy Chase: En un rato muerto en el trabajo me he sacado los finales (a base de savestates, no paso por el aro de memorizar donde están los símbolos de poker y pasarlo del tirón, las últimas dos fases son bullshit).

¿Alguien se acuerda de aquel programa de televisión donde llevaban a chavales a intentar pasarse una fase de este juego para llevarse consolas o algo?

Odio la estética circense, los payasos, los arlequines… pero cuando los japoneses lo pasan por su filtro, me encanta.

Castlevania Circle of the Moon: Me lo pasé hace unos meses (no es la primera vez). Si tuviera motivación y conocimientos de edición me encantaría hacer un videoensayo sobre cómo Hollow Knight me decepcionó, y en cambio pese a sus limitaciones, los Igavanias me hacen feliz de principio a fin.

Castlevania Harmony of Dissonance: La primera vez que empecé a devorar Castlevanias fue cuando por fin tuve acceso a mi propio ordenador y descubrí los emuladores. Symphony, Circle… pero cuando cargué por primera vez Dissonance, duré 10 minutos y no lo volví a tocar en años. Fue una primera mala impresión causada principalmente por lo radioactivo que es: visualmente me chocó tanto que me repelió. Jugándolo apropiadamente esta vez sigo pensando lo mismo. En ocasiones me da la sensación de estar jugando a un bootleg brasileño de un juego de Master System (esta rebuscada analogía va a ser difícil de digerir, pero el que sabe de lo que hablo, sabe XD). La mejor captura que transmite esto creo que es esta que he sacado:

En juegos de plataformas clásicos, el diseño muchas veces era “la fase de hielo”, “la fase de lava”, “fase de comida” (las plataformas son galletas, pasteles…)… pues Castlevania tiene eso, una parte centrada visualmente en una sola cosa, la fase de los huesos, con ideas peregrinas de hueso gigante hecho suelo:

Luego los colores chillones, que leyendo ahora que es consecuencia porque la gente se quejaba de lo apagado y oscuro que se veía Circle of the Moon en GBA:

Sigue dándome en general malas vibraciones, como hecho por imitadores a sueldo. El Dark Souls 2 de los Castlevanias :wink: Se quiere parecer mucho a la obra maestra peeeeeeroooo “ñec”.

El castillo tiene una mecánica rara que no voy a spoilear pero por su culpa es el único Castlevania donde me he perdido varias veces dando vueltas sin saber cómo avanzar. No sé si las instrucciones mencionarán lo que pasa con las salas de teletransporte, pero si pasas por alto su “doble” mecanismo desorienta mucho.

Es fácil conseguir 100% del mapa en este, tiene muchos jefes, las habilidades molan bastante, tener la habilidad de dash desde el principio (AJEM hollow knight hola??? los deberes hechos los teníais aquí eeeeh!!! AJEM) es de agradecer… Pero en conclusión si alguien lo deja de camino o se lo salta, tampoco pasa ná. Tienes los otros dos de gba o la trilogía de DS que te da lo que pueda darte este Dissonance dos o tres veces mejor. Solo para los más completistas.

Armored Warriors/Powered Gear: Otro rato muerto en el curro, siempre tiro de los juegos de mame que conozco en persona de la infancia, lo poco que me dio tiempo disfrutar de los recreativos de mi pueblo, y hay mucho belt scroller que no conozco. Y este lo descubrí en plan random en un top de beat em ups y joder, ¿por qué cuando se habla de pixel art solo se habla de Metal Slug? Prefiero el trabajo pixel de este, sinceramente. Muy corto, y con la combinación de partes de robot adecuada es fácil acorralar hasta los jefes.


Tengo que hacerme con posters con el arte de Kinu o de SENSEI, ilustradores japoneses de este juego.

Y tremendo musicote:

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Acabo de terminar el Mass Effect 2 Mancos Legendarios Edition. Nivel Locura en la primera partida, todos los miembros del pelotón salvados y enemigo final aniquilado al primer intento sin que pudiera apenas tocarme.

Vale que el poder que había elegido resultó ser el que creo que es más útil de todos teniendo en cuenta que el juego es un mecurosolo de libro, pero aún así acabar con el jefe a la primera y sin sudar ni un poco me ha parecido extremadamente sencillo.

Bueno, la siguiente ronda como elegiré otra clase será un poco más chungo, pero después de ver esto tampoco espero gran cosa. Porque los originales, si el primero era difícil, el segundo en Locura es simplemente un infierno.

Pero bueno, ya toca el tercero y aquí sacar el final bueno sí que cuesta un poco más… Nunca llegué a ver el bueno bueno. A ver si con el Mancos Edition lo consigo, al menos.

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Yo he terminado hace unos dias Sand Land.

Me ha encantado, es un juego sencillito tirando a básico en mecánicas, pero cumple con lo que promete. La historia me ha parecido realmente bien llevada para lo simple que es y los personajes me han encantado todos, tienen mucha mas profundidad de la que esperaba. Incluso te encuentras misiones secundarias con historias bastante jodidas.

Ha sido un poco la sensación de jugarlo como la de ver Dragon Ball (SIN Z).

Además la banda sonora también es muy buena y visualmente el juego es una chulada.
Ya digo que en lo jugable es un juego normalito, no destaca tampoco a lo loco, pero es suficiente para jugar a gusto y ver una historia de Akira Toriyama perfectamente llevada.



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He empezado, cómo no, una partida al Mass Effect 3 LE Edition. Nivel Locura, claro, no me voy a rebajar ahora :sweat_smile: Ya la partida que viene del 1 y 2 hay que continuarla :yum: Tiene mandanga que sacaran unos juegos que para sacar el final bueno tienes que haber conseguido los de los juegos anteriores, qué webazos :face_with_open_eyes_and_hand_over_mouth:

En esta ocasión diría que no hay demasiada diferencia entre la edición normal y la LE, aunque a saber, si han suavizado las otras pues si lo han hecho con esta no me extrañaría.

Pero no se nota demasiado así de primeras, y es que este juego ya era un poco LE Edition cuando salió, demasiado moderno para mi gusto, pero bueno…

Al menos una cosa sí me llevo, y es que esta versión le he podido quitar los hitmarkers cosa que en el original de la 360 no pude, claro.

Ya en aquel momento me molestaban un poco estas moderneces, como lo del indicador de misión en vez del mini radar que tenían los anteriores juegos, pero es que hoy en día no las soporto ya :face_with_symbols_over_mouth: Eso no lo puedo quitar pero jugar sin hitmarkers es un alivio para la vista, algo es algo.

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Dandole a cosas pendientes


Totalmente recomendado si os mola el sigilo rollo metal gear solid! En dificultad difícil es la bomba,los enemigos te ven muy fácil,de forma realista,a veces algo que exagerado,pero muy bien. Después del sniper 3 Áfrika es mi favorito este resistance

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El lunes me terminé el gears of war ultimate edition una buena actualización de todo un clásico. Y ahora acabo de finalizar el callisto protocolo, tenía este juego comprado desde hace más de un año porque lo pillé de oferta en 10€ o así. Sabía que era corto y lo podía terminar en una semana más o menos para la semana que viene estar libre para empezar a darle caña solo al Avowed.

Es un excelente videojuego, se criticó mucho porque le metieron contenido de pago y demás mierdas, el contenido de pago no es necesario y el juego es disfrutable sin el, no llega al nivel de dead space remake y se nota que está muy inspirado en este. La historia te atrapa de principio a fin, es lo mejor del videojuego con diferencia. Se ve muy bien para ser un doble A pero las mecánicas son sencillas, en esto si se nota el presupuesto.

Se sigue pudiendo encontrar por 10€ más o menos y no puedo recomendar otra cosa que por ese precio merece la pena comprarlo y jugarlo.

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Estoy jugando al Neo contra, llevo un par de ratos jugados las últimas dos noches y aún no he podido pasar del jefe robot de la primera misión, no es que sea difícil acabar con el pero si me han matado unas cuantas veces tontas :sweat_smile:.

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Ese es más fácil que el Shattered Soldier… Al principio no lo parece pero cuando llevas unas cuantas horas de juego empiezan a hacerte regalos :face_with_hand_over_mouth::face_with_hand_over_mouth: Combinaciones de armas nuevas chetadas y tal.

Yo me lo he pasado unas cuantas veces gracias a eso, con las armas originales nunca he podido :sweat_smile::sweat_smile:

Me refiero al juego, no el primer jefe :sweat_smile::sweat_smile: Ese sí me lo paso normalmente :stuck_out_tongue_closed_eyes:

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Si es mas fácil que el shattered, lo que pasa es que estoy jugando con el stick arcade y me estoy haciendo a el.

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Ostras, no sé yo si sería capaz de acostumbrarme, es que se usan bastantes botones, para fijar dirección y todo eso, y los gatillos van muy bien para eso :sweat_smile:

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Anoche terminé Outer Wilds.
Tenía mucha expectación por jugarlo y saber por qué flipa tantísimo la gente por internet hasta decir que ha sido la experiencia de su vida.

Bueno, para el que no lo conozca, sin destripar detalles, es un juego indie de explorar un pequeño sistema solar en el que hay un bucle de 22 minutos en el que acaba explotando el sol y en ese tiempo vas haciendo tus pesquisas averiguando poco a poco que está pasando. Es muy vieja escuela en cuanto a que te explican lo justo y tienes que atar cabos con lo que vas leyendo, viendo y descubriendo.

El juego está muy bien y es muy original, tiene un final muy bonito. Yo no llego al punto de fliparlo tanto como algunos dicen por ahí, pero es recomendable si lo veis rebajado a 20 y pico quizá, yo pague mis 40€ de salida.

OJO, la versión de PS5 viene sin la expansión, que manda huevos…, la de Switch por lo visto viene con ella así que no cometáis mi error de jugarlo en play.

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Que agradables son las tardes de vicio dominguero. Tras unos cuantos piques con el Ultra Street Fighter 4 con mi cuñado en la ps3, hemos pasado al Super street fighter 2 (De Street Fighter collection) en Switch, para acabar ya de noche repartiendo yoyas a diestro y siniestro con el Ninja Turtles “Shredder’s vengeance”.
¡¡Estos momentos de domingo me cargan las pilas para toda la semana!! :smiley:

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Finalizado Rise of the Ronin. Juegazo pero…la mayoria de misiones y demas son durante la noche y demadiado color negro para mi gusto jeje. Mundo abierto con bastante accion y aprendiendo un poco de historia que nunca viene mal. Esperando a shadows y tsushima 2

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El finde me terminé el halo: ce anniversary, no había jugado este remaster del juego original y la verdad es que hicieron un trabajo excelente. El gunplay a día de hoy se sigue sintiendo muy bien lo que hace al juego jugable sin sentirse pesado como en otros títulos del mismo género de la época. Por ponerle un pero sería al manejo de vehículos, el control no ha envejecido bien.

Desde el jueves le estoy dando duro también al Avowed, llevo unas 15h y de momento me está gustando mucho. Se ve de escándalo, me ha sorprendido lo grande y precioso que se ve todo tanto de día como de noche, el combate es con diferencia lo mejor del juego es rápido y espectacular. De la historia no puedo hablar hasta que lo termine pero de momento la veo un poco por debajo de los otros apartados.

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Rise of the Tomb Raider: Desde la generación de 360 los triple AAA se han reducido a fórmulas poco arriesgadas y poco interesantes, por lo que desde esos tiempos nunca he tenido prisa por jugar a juegos de producción tocha enseguida. Llevo un lag tremendo en ese tipo de productos. 10 años después de su salida lo cato por primera vez.

He disfrutado como un enano las tumbas opcionales, me ha dejado con ganas de más. Pese a lo poco realista de la manera en la que conectan con la zona pseudo mundo abierto pseudo metroidvania, el hecho en sí de la falta de realismo me retrotrae a los videojuegos clásicos donde una pantalla era la cueva de hielo, la siguiente una selva tropical, para acabar en una ciudad industrial apocalíptica… qué más da, a mí dame más tumbas donde juguetear con trampas, artefactos absurdos y llámame tetonta.

La parte dramática HBO de los malos me ha llamado la atención, pero me sigue sobrando todo ese rollo en un juego de tiros o exploración. Lo del tío malo con estigma sangrante no lleva a ninguna parte. Combate repetitivo, la parte de caza de animales muy descuidada…

Lost Planet: Me lo jugué en su día, pero quería probarlo de nuevo por nostalgia y por mi apego al MT Framework. Tiene algo ese engine que me encanta. Es sólido, con peso, impacto. Y las texturas lucen fantásticas con mirarlas solo un poco de lejos. Me he jugado unas misiones, y me lo acabaré en ratos random.

Pokemon Plata: Tras Pokemon Rojo, Amarillo, Stadium y Snap no volví a tocar Pokemon. Me tocó en el paso a la edad del pavo así que dejé infantiladas atrás para centrarme en jrpgs más serios, más de verdad. Cosas de la época. Así que es literalmente la primera vez que juego a Pokemon segunda generación. No sé cómo se llamará el señor/señora/señorx que inventó el fast foward en emuladores, pero que sepa que le invito a una birra cuando elle quiera. Con 36 años no estoy para tragar combates por turnos de 30-40 segundos multiplicados por 2000. A ver si avanzo más para sacar más conclusiones.

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