¿A que juego estais jugando? ¿cual ha sido el ultimo que habeis acabado?

Terminado Wrath: Aeon of Ruin. Recogedor del testigo de los fps de la vieja escuela Id software, concretamente Quake 1. (Aviso, spoileo números como total de fases y enemigos).

(trailer de consola, aunque lo jugué en Pc. He elegido este trailer porque spoilea menos)

Las descripciones del juego que no paran de mencionar Quake están incompletas, y me atrevería decir que erradas. Este juego es 70% Serious Sam/Painkiller, y el 30% restante influencia quakera en el diseño de fases solamente, lo cual es una combinación que en un principio me agotó tras cuatro fases. Esta fórmula funciona peor cuando descubres que tienes que enfrentarte a fases de entre 400 y 600 enemigos (la media estará entre 250-350) con una plantilla de unos 15 enemigos, pero claro, de estos 15, aparecen en distinta proporción, con los dos o tres más básicos apareciendo cientos de veces. Imaginad que, en una sola fase, en Halo tienes que cargarte a 70 enanos chillones aquellos, 40 chacales de esos con escudo, luego 30 élites, 7 gigantes azules… y sin vehículos ni otros personajes que acompañaban para dar variedad. Imagino que la idea era volver a lo básico, las raíces, pero la diversión no es unidimensional, hay que planificarla más allá de “le pongo gráficos antiguos”. Serious Sam compensa el número absurdo de enemigos con los mapas enormes, la variedad de bichos, armas…

El cóctel de cientos de enemigos a lo Serious Sam, Painkiller, o si cambiamos de género, Gauntlet o Dynasty warriors, funciona cuando los enemigos mueren de un toque en medio segundo o tienes armas con las que cargarte una docena de un golpe. Pero Wrath quiere seguir siendo Quake con varios rockets contra los enemigos más gordos o varios escopetazos hasta los enemigos más básicos (si disparas de lejos). Después de cargarte 100 enemigos en una fase y ver que todavía no llevas la mitad al pulsar la tecla de Tab es una sensación de “buff, qué pereza” enorme, aunque intentes jugarlo en sesiones de una o dos fases al día.

Cuando jugué el juego no sé por qué creía que era un proyecto indie pequeño de unas cinco fases y ya (quizá porque cuando supe de él solo existía el primer episodio, el cual han ido ampliando con otros dos más, en total 15 fases más 3 de jefes) y al jugar las primeras cuatro, entrar en la quinta y ver en las estadísticas del nivel que tenía 600 y pico enemigos dije, mae mía. Me pasé la fase, entré al jefe, lo maté y descubrí que había más juego, otro capítulo con otras cinco fases… me dio un bajón enorme y estuve dos semanas sin tocarlo.

Decidí darle otra oportunidad, porque siendo justos lo básico de su jugabilidad hace fácil que sea retomarlo sin esfuerzo, no es como un rpg o un juego de mundo abierto de esos de 60 horas que como lo dejes unas semanas al volver estás desorientado. Pero el segundo capítulo es sin duda el peor y más aburrido, con fases basadas en un entorno desértico aburrido y repetitivo (desierto y cristales púrpura… ¿ok?¿no se te ocurre nada más?). Con cada episodio aumenta uno o dos enemigos, o una o dos armas, máximo. Repito, imaginad 4500 enemigos más o menos con una plantilla de 15 enemigos. La repetititvidad impide que le pueda dar más de 6/10 de experiencia general tras acabarlo.

Los secretos clásicos de los referentes mencionados tampoco salvan del tedio. Son super básicos, en plan, comprobar una esquinita o saltar a un saliente que es super obvio y se ve a kilómetros que tiene un item (y en general items tipo algo de vida o escudo, recompensas absurdas y nimias como para considerarlas “secrets”. En los juegos clásicos te daban a lo mejor un arma que no aparecía hasta niveles posteriores).

La música corre a cargo del mismo pavo que Dusk (juego que también pecaba de falta de variedad de enemigos, pero al ser más contenido y jugar más con los conceptos de cada nivel, es una experiencia más memorable), pero esta vez o le pagaron poco o se exprimió demasiado con Dusk, porque no destaca nada, al menos para mí. Tras el bajonazo de diversión que sufrí tras el primer capítulo confieso que cuando he jugado ha sido con podcasts o vídeos de fondo y he pasado mil del audio del juego, aunque a veces he intentado escuchar a ver qué tal, pero nada.

De los jefes, poco que decir. Muy fáciles, olvidables.

Aun con todo, recomendaría el juego a cualquier jugón de la época, con algunas advertencias: El segundo capítulo es un petardo, pero el tercero, más infernal en lo visual, me gustó bastante. Pero no esperéis cambios ni sorpresas en variedad tras dos o tres fases. Recomendable (que no ideal) para personas con solo una hora para jugar al día. Pero mejor si te pones algo para escuchar de fondo.

3 Me gusta

Si que por lo que veo muchos estan con ese problema de optimización, yo intento siempre revisar como van los juegos en cada plataforma para ver en cual me los pillo y de momento bien…

Es una pena… :confused:

1 me gusta

Yo estuve jugando al Blodstained y me encantó, lo jugué en switch y ni me di cuenta de que fuera a tirones… No sé :person_shrugging::person_shrugging: tendré una switch hipervitaminada!

2 Me gusta

Es posible que no te dieras cuenta. Yo mismo no lo noto si no son bestiales. Y en este caso, lo eran.

Bueno pues yo terminé hace poco el Dragons Dogma 2, juegazo que engancha como pocos y que invita a una segunda ronda porque depende de la vocación que elijas, el juego cambia completamente. Ahora empezaré el Banishers que tiene buenas críticas.

1 me gusta

Pues como comenté por aquí hace un tiempo, estoy haciendo un “maratón” de Beat’em up anime en GBA, queriendo pasarme el de One Piece, Astro Boy y DB Advance adventures.

Pues he terminado el de OP y me ha parecido bastante malo. Para empezar, los enemigos se repiten durante TODAS las fases del juego, ni siquiera usan el truco de cambiarlos de color, siempre son iguales.

Las fases me han parecido demasiado largas para ser del genero que es y eso que he ido a piñón, porque aparte del camino principal, tienen bifurcaciones y caminos secretos para conseguir coleccionables, de los cuales he pasado olímpicamente.

Y para terminar, los bosses. Son los únicos enemigos diferentes y si, están muy bien diseñados. Pero son MUY tramposos. Ellos pueden golpearte en cualquier momento. Tu a ellos no, tienes unos frames concretos después de usar sus habilidades que son el único momento donde puedes golpearles, teniendo en cuenta que no te hubieran pegado ellos con la habilidad y en ese momento estés recuperándote del golpe. Esto es desesperante en bosses con una barra de vida, pero se vuelve un autentico infierno cuando tienen mas de una. No lo volveré a tocar jamás

Y ahora, aparte de este minimaraton, estoy en sobremesa alternando Animal Well, que es tan críptico que estoy perdidisimo la mitad del tiempo y Schredder revenge.

Y en Deck empecé ayer Hi-fi rush, que le di una probadita en el GP cuando salió, me gustó pero andaba liado con otras cosas y lo aparqué. Y ahora he decidido retomarlo, pero en Steam que me es mas cómodo por el tipo de juego que es.

1 me gusta

Pues qué bien que empezaras por ese porque el Astro Boy y el DB son buenísimos, así te quitas el mal sabor de boca :yum:

Pues yo jugué hace un tiempo al One Piece y me molara muchísimo, si que los bosses son algo chungos pero me gustaba el estilo que tenía.

También es que me gusta muchísimo la serie e igual ayuda, pero vamos, que no me pareció para nada mal juego, notable le daba.

Empecé por ese a propósito, pretendía ir de peor a mejor, ahora he empezado el astroboy

@adrimayo a mi también me gusta la serie y si que esta bien representada, pero jugablemente me pareció horrible

Mmmm… Me encanta el DB pero no sabría decir si es el mejor… Es que los jugué hace mucho, pero creo recordar que el Astro Boy es más divertido. Pero bueno, tampoco me fío de mi memoria al 100% :sweat_smile:

1 me gusta

Yo el astroboy lo recuerdo vagamente, me lo pase hará 15 o 16 años xD.

Pero si se que el DB es una obra maestra, por eso lo deje para el final.

1 me gusta

Sigo con Fallout 4, llevo unas 65 horas y me queda para rato, pero igual le echo una probadiña al Dragon Age Inquisition que lo están regalando está semana en Epic.

Dragon Age: Inquisition - Edición Juego del año | Descárgalo y cómpralo hoy - Epic Games Store

4 Me gusta

Yo me lo pasé cuando salió con 13 años y era mi primer rpg al uso en consola. Menuda viciada me pegué xD unas 70 y pico horas,le guardo mucho cariño la verdad y la historia no estaba mal,aun me acuerdo de bastantes escenas!

1 me gusta

Le tengo en físico para Xbox 360 pero apenas he jugado, recuerdo que le probé un poco y estaba guapo pero no sé porque no seguí con él, y al primero le di en PC en su momento también.

1 me gusta

Bueno, valoraciones del Gravity Rush, para mi es un sobresaliente. Música cuidadisima, diseños de personajes y escenarios preciosos, jugabilidad curiosa, historia entretenida… Lo tiene todo.

Me parece un juego de los que te hacen sentir que merece la pena jugar a videojuegos. La protagonista es carismática y todos los secundarios que van formando la historia son geniales también, es de esos juegos que deberían ser insignia de la compañía que lo tenga en exclusiva.

5 Me gusta

Disfruté muchísimo el 2. Juego con alma, de esos que no se ven tan a menudo.

1 me gusta

He decidido dar por terminada mi partida de Fallout 4 :joy: :joy: :joy:, me quedan muchas cosas por hacer pero después de 90 horas ya creo que es suficiente por el momento, he sacado el final del instituto y también he jugado los DLCs Automatron, que me ha gustado mucho y el de Far Harbor, que es un poco más de lo mismo con una pizca de radiación, pero donde las decisiones que tomas si que afectan algo a la historia, porque en el juego principal me he hartado a llamarles de todo y les da igual, ya puedes decir lo que quieras que la mayoría de las veces le quitan hierro al asunto y a seguir con la trama…

El juego me ha gustado pero para mí es el peor de los modernos y no sabría decir si me ha gustado más que Starfield o no, ahí le andan, si cambias construcción por batallas espaciales lo demás es bastante similar, creo que Fallout 4 es victima de su tiempo, cuando estaban de moda los survivals, y le han metido muchas cosas pero al final se quedan todas a medio camino.

Eso sí, si te gustan estos juegos es como comer pipas, cuando te quieres dar cuenta han pasado un porrón de horas y sigues mirando lo que hay en cada contenedor, pero el regustillo que me deja es que es todo muy igual, en los anteriores había más variedad o las historias eran mejores, pero bueno, no quita de que es un gran juego con una cantidad de contenido descomunal.

Capturas
















Joer, y yo que pensaba que tenía poca paciencia… 700 horas le metí al dichoso jueguecito, al final tenía tanto nivel que cuando me decidí a ir por la misión final me la pasé con la chorra :rofl::rofl::rofl:

Ya que lo compré le exprimí todas las DLC y toda la misión secundaria que pude. Eso sí, muchas de esas horas son porque yo jugaba sin autoguardados y sin teleportación, y daba muchos paseos, claro :stuck_out_tongue_closed_eyes:

Pero bueno, así acababa descubriendo muchos sitios, poco se me habrá escapado… Pero sí, no es el mejor Fallout que he jugado, me pareció mejor la jugabilidad del New Vegas.

Ni quitándole la retícula y todas las ayuditas que pude a base de mods acabó siendo un reto demasiado exigente, pero tuvo sus momentos duros.

Joer, me están dando ganas de ponerme el New Vegas que lo regalaron en Epic con todas las DLC y todo :sweat_smile::sweat_smile:

1 me gusta

Estoy en el final fantasy Rebirth, llevo como 130h y el maldito juego no se acaba… Qué pesadilla de juego :see_no_evil::see_no_evil::see_no_evil: tiene relleno de todo tipo y colorido :see_no_evil::see_no_evil:

1 me gusta