Gracias por vuestros comentarios [member=27]ULTRA4THGEN[/member] [member=4]VirtuaNEStor[/member] [member=3]Davidgoba[/member] y [member=798]char_aznable88[/member].
Reconozco que ahora mismo es una de las piezas clave de mi colección, por lo que supone en todos los sentidos pero fundamentalmente porque es un juego que siempre me encantó por su exclusividad de tipología en el sistema AES y por su jugabilodad.
Overtop es un juego “leyenda”. Cuentan las crónicas que además de ser un juego exclusivo del catálogo japonés y de coincidir su lanzamiento con el año más “negro” en lo que a nivel de ventas de videojuegos de SNK para su AES se refiere, 1996, tuvo aparentemente un número muy limitado de unidades distribuidas/vendidas. Se habla de 500 unidades para todo el mundo. Es por tanto un verdadero grial del catálogo, dificil de verse a la venta por menos 5 o 6 mil euros (hablando de unidades MINT).
Es un juego que, al ser lanzado en el año fatídico, 1996, las pocas unidades que se exponían a la venta en los escaparates, pasaban largas temporadas tostándose alegremente al sol, por lo que muchas de las unidades que pueden verse a la venta, gozan de un fantástico bronceado caribeño tanto en su spine como en su frontal. Esas unidades sunfadeadas, aún asi, difícilmente las veréis a la venta por menos de 3 mil.
1996 fue año verdaderamente jodido para SNK y su AES, al coincidir +/- con el “boom” que supuso el lanzamiento de NGCD. Las ventas de sus prohibitivos juegos en formato cartucho cayeron en picado, al tener acceso (aunque en mi opinión de forma sucedánea), al mismo juego en formato CD por 10 veces menos coste.
De ahí que los juegos más “raros” del sistema que obviamente todos fueron lanzados en ese año, y que por extensión, mayor cuesta encontrar hoy, sean los juegos fetiche del sistema: Magical Drop 2, Twinkle, Metal Slug, Overtop, Ultimate 11, Big Tournament Golf o Breakers… FIJAOS QUE SELECCIÓN!!!
:-X