Personalmente soy de los que piensan que Sony ha realizado un trabajo apoteósico esta generación con PS4, es una plataforma con un catálogo explendido tanto First como Third Party. Bajo mi criterio, la plataforma con el catálogo más equilibrado del mercado sin ninguna duda, ahora bien, también encuentro que el juicio a Nintendo no está siendo del todo ecuánime.
He leído tanto críticas a favor como en contra de Nintendo y de Switch con las cuales estoy de acuerdo, pero me da la sensación de que la imparcialidad se ha perdido en algunas de las autocríticas.
Si hablamos de juegos rescatados, remasterizados o refritos por cualquiera de las desarrolladoras para las plataformas de la actual generación, nos encontraremos con una tendencia muy avanzada en cualquiera de los sistemas, ¿Está Nintendo abusando de los refritos con Switch?, no caigamos en la trampa de valorar el trabajo del resto de desarrolladoras como si lo estuviera realizando la propia Nintendo, tomando en cuenta esto, es posible que sí, aunque la cantidad de títulos remasterizados por la propia Nintendo en comparación con los de Sony por ejemplo, es mucho menor, el problema es que la situación se hace mucho más visible debido a la diferencia de amplitud entre el catálogo de cada una.
Se infravaloró el lanzamiento de Skyrim en Switch por ser un juego de la pasada generación; ¿acaso no se lanzó solo un año antes en PS4/One?. L.A. Noire, Resident Evil Revelations 1 y 2, Okami HD, Crash Bandicoot, Megaman Legacy Collection, todos han aparecido en las trés plataformas actuales…
¿Ahora se critica que se lancen entregas anteriores de la saga Final Fantasy en Switch?, gran parte de ellos también se van a lanzar en PS4/One, no cuentan con el factor portabilidad y no he leído ni una sola crítica, otros como FF X/X2 o Type 0 fueron lanzados hace tiempo.
Con todo esto no defiendo las carencias que esta teniendo el catálogo de Switch en cuanto a títulos desarrollados por las Third parties, que existe y es latente, si no que muchas veces parece haber cierto doble rasero cuando valoramos una plataforma u otra según se ajuste a nuestras preferencias.
En cuanto a la cuestión de juegos exclusivos, creo que el apoyo de Nintendo a Switch está siendo incondicional, todos los estudios trabajando a toda máquina, quizás debido a la carencia de títulos del resto de desarrolladoras. Hay muchos usuarios (no usuarios de plataformas de Nintendo claro está) que critican la falta de nuevas ips, ¿de verdad creeís que es lo que quieren los verdaderos usuarios de Nintendo?, ¿pensaís que los Nintenderos prefieren una nueva IP a un buen Mario Kart, Super Mario, Zelda o Metroid?, ¿que creeís que pasaría sí Nintendo no hubiera sacado ninguna entrega de estas franquicias en cualquiera de sus plataformas?, yo lo tengo muy claro, un desastre y una lluvia de críticas por parte no solo de los nintenderos más acérrimos, si no de toda la comunidad, la tumba de Nintendo.
Soy exigente, el Direct me ha decepcionado bastante, pero también soy consciente de la realidad, no hay desarrolladora ni empresa sobre la tierra que sea capaz de desarrollar 10 juegos en un año como Zelda BOTW, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2 o Metroid Prime, y parece que sea eso lo que se le está exigiendo a Nintendo. ¿Cual parece haber sido la apuesta?, desarrollar una mayor cantidad de títulos de una calidad media, o más baja, como digo, para tratar de paliar la carencia de títulos Third.
He comenzado este comentario alabando el trabajo de Sony y de sus estudios, este año me parece que lo estan haciendo extraordinariamente bien, desarrollando 4 titulazos de una calidad abrumadora, pero no nos engañemos, el ritmo de lanzamientos propios desde 2013 esta limitado, no creo que fuera prudente ni realista exigir mucho más, el mismo pensamiento debería de trasladarse a Nintendo.