El valor de los colecciones de switch

Esto que dices es clave, para mí, en el mercado de videojuegos. De hecho, por esto mismo que comentas, Switch puede convertirse en el futuro en una de las consolas con un catálogo más amplio de juegos cotizados.

Es un sistema que tiene muchos números para que eso pase; por un lado un amplio margen de juegos de una calidad muy grande, ya sean indies o de la factoría Nintendo o incluso triples A de otras compañías.

Por otro su valor coleccionable; he visto pocas consolas más golosas que Switch en ese sentido, y eso, os aseguro que no va a cambiar de la noche a la mañana. Esto puede parecer una tontería y no lo es, que se lo pregunten a WiiU, que por rareza y ventas ahora mismo debería ser un sistema que multiplicara su valor y en realidad tiene la mayor parte de su catálogo pudriéndose en las páginas de compra/venta porque no los quiere nadie, y ojo, más baratos que años anteriores, de eso puedo dar fe.

Siempre se ha hablado de que Switch no va a ser como Snes o Game Boy, que no es cartón y que sus juegos nunca pasarán a valer trillones de euros porque no se estropean con el tiempo y bla, bla, bla… pero nadie parece tener en cuenta que no lo necesita. No necesita que su Metroid Dread valga cuatro cifras, porque por cada juego cotizado que pueda haber en snes, habrán cincuenta de Switch con una demanda, ojo… superior ya a su precio de lanzamiento. Y ahí es donde coge todo el sentido del mundo lo que dice @DragonWarrior. No hace falta que los juegos de Switch valgan más de tres cifras para convertirse en lo que yo creo que se va a convertir, le basta con el hecho de que un pequeño porcentaje de su catálogo suba un poco más su valor.

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El gran mérito de Switch y por lo que me parece que tiene más peligro que una caja de bombas a futuro es que nos ha normalizado una serie de cosas como:

  • que haya interés coleccionista y que los videojuegos se puedan revalorizar dentro del propio ciclo de vida de una consola
  • que nos haya normalizado unos nuevos márgenes de precio y que ya ni nos parezcan caras determinadas cosas

Explico esto último. En muchos casos, vemos vídeos de youtubers (como el que hizo Slo hace unos meses) donde hablan del precio de los juegos retro y cómo no compran determinados juegos a día de hoy porque se han “disparado” de precio, y, sobre todo, porque de primera mano habían visto que esos juegos hace años costaban muchísimo menos y les da coraje paga más ahora.

A día de hoy un Aladdin de Mega Drive, de 15€ que ha costado durante muuucho tiempo, te puede llegar a costar ahora 50 o 60€ y por tanto, decimos que son caros y no los compramos.

Con Switch ya estamos en el punto en que su pvp oficial va entre 40 y 50 o 55€ según el caso, y que en el mismo minuto en que de descatalogan de un mayorista tipo Game o Amazon, aparecen ya a 70 o 90€ en la segunda mano a día de hoy.

Siendo esto así, y que ya nos parece “normal”. ¿Qué techo tiene Switch? Al Aladdin de Mega, le ha costado 20 años llegar a 50€. A Xenoblade Chronicles 2, le ha bastado un par de años pasar a costar 80€ de segunda mano.

Sobre todo cuando ya gastarnos 80 o 100€ en ediciones coleccionistas también nos parece normal.

El poder adquisitivo de la gente con +35 años, parece que estuviera virando del retro a Switch porque no quieren dejar escapar el tren de tener una colección de un sistema que mola mucho (las cosas como son) mientras está caliente. La peña no quiere dejar pasar su última oportunidad de coleccionar y tener los títulos top de Switch.

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Ojo que la burbuja que no produjo el retro, no la cree switch. Alguien recuerda los comics noventeros con portadas holográficas “para coleccionistas”?

Por otro lado, en esto del coleccionismo hay que saber en qué momento ir contra el viento. Los que se hicieron un fullset de megadrive o pc engine al peso mientras todos estaban como locos buscando nes o super nintendo la “consola de moda que hay que coleccionar” fueron los que realmente dieron el pelotazo