- CONSIDERO LOS VIDEOJUEGOS COMO CLASICOS A PARTIR DE 25 AÑOS
- CONSIDERO LOS VIDEOJUEGOS COMO CLASICOS CON MENOS DE 25 AÑOS
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Realmente no sabía el título que ponerle, pero he considerado que ese es el más llamativo y representativo tal vez.
Llevaba tiempo queriendo abrir este tema y debatirlo entre todos ya que es un asunto de importancia dentro del “mundillo”, debido a que hay escasa información sobre cuando catalogar un videojuego como vintage o actual, sobre todo en años. He visto que en un hilo se ha estado debatiendo sobre el tema, y he creído oportuno que ahora es el momento de lanzar esta “eterna duda”.
Veréis, los videojuegos actualmente ya han pasado por una etapa la cual pueden considerarse como históricos, aunque es un mundo bastante joven todavía si lo comparamos con la literatura por ejemplo, o incluso el cine, el cual goza ya de más de un siglo de vida. En cambio los videojuegos a día de hoy yo lo sigo viendo como un mundo bastante nuevo, si los consideramos como tal en su creación por Ralph Baer en el año 1966 (hay videojuegos todavía más primitivos en la década de los 50, pero he querido considerar el año 1966 por la importancia histórica que hubo), y podemos decir que tendría poco más de medio siglo de vida. Pero ese medio siglo de vida ya es suficiente para que haya alcanzado una denominación aún mayor en el rango de clasificación, y es por ello que quiero crear este post, para así buscar ya en conjunto, incluso si fuera posible con otros foros nacionales e internacionales, una organización para saber a partir de cuando podemos considerar un juego como clásico o vintage.
Si buscamos la denominación de “Clásico” por la RAE u otras páginas, además de buscar la definición de “Vingate” en otras páginas extranjeras, se considera como clásico algo que tenga más de 25 años desde su creación (y ya si hablamos de la denominación de “histórico”, entramos en que el artículo debe tener más de 100 años, lo que haría quedar aún obsoleto ésta denominación en los videouegos).
Y no sólo eso, yo que me muevo también en el mundo de la automoción vintage, un vehículo es considerado clásico cuando desde su primera matriculación han pasado más de 25 años. A partir de ahí el vehículo puede considerarse clásico y aprovecharse de ciertas ventajas (seguro más económico, no tener que pagar impuestos, etc).
Es por ello que creo que deberíamos considerar a los videojuegos clásicos aquellos que tengan más de 25 años a sus espaldas. El problema vendría ahora, y es que claro, estamos hablando de un campo bastante joven como explicaba más arriba, y por supuesto muy distinto al de la automoción. Los videojuegos se componen del juego en sí y también de la consola que salió en esa época para poder ser jugada, y es ahí donde se podría tener el primer problema de clasificación. Por eso yo planteo que más que clasificar al videojuego en sí, deberíamos clasificar mejor a la consola en su momento de salida, la cual en su vida comercial sacó varios videojuegos.
Por ejemplo, la primera aparición de la Sega Megadrive fue en Japón en el año 1988, gozando de 31 añazos y bien cumplidos. Durante su vida comercial salieron diversos juegos desde 1988 hasta su final comercial allá por el año 1997. Durante esos años salieron infinidad de juegos, algunos con más de 25 años, y otros con 22 años justos. Mi opinión sería clasificar a todos esos juegos de la Megadrive como clásicos, incluidos los que no tengan aún los 25 años, pero al haberse creado para competir en la cuarta generación y en la remesa de Megadrive, puedan ser catalogados como tal. Pero otra cosa muy distinta sería aquellos juegos que han ido saliendo tiempo después al final comercial de la máquina, como es el caso del Pier Solar por ejemplo, que salió sobre el año 2010, estando la Megadrive ya bastante “extinta” a nivel comercial. En ese caso, para mi al menos, no consideraría el Pier Solar como juego clásico, si no como un juego actual con estética Retro.
Con la primera PlayStation pues dentro de poco podríamos considerarla clásica, ya que en diciembre de este año pasaría a tener 25 años, y por tanto podríamos empezar a tomarla como una máquina vintage, tanto la consola como sus videojuegos.
Eso si, no corriendo la misma suerte máquinas como la Dreamcast, PS2, PSP, etc. Sé que tal vez muchos consideren a la Dreamcast y PS2 como máquinas retro, pero al ser éste mundo tan joven, creo que aún debemos darle más tiempo a esas consolas para que se consoliden como clásicas, y que el tiempo las ponga en el lugar que tengan que estar, pero más adelante.
La idea de este post es, sin querer repetirme mucho más, empezar a poder llamar a las cosas “por su nombre”.
No sé como veríais éste planteamiento, pero creo que sería una clasificación más que justa y digna para un “mundillo” que poco a poco se abre camino para ser auténtica historia de la vida humana.
Ante todo deciros que es sólo una opinión que me gustaría compartir con todos. A día de hoy no hay una clasificación exacta, y es por ello que deberíamos empezar a crearla entre todos. Al fin y al cabo nuestra generación ha sido la que casi ha visto nacer el “mundillo”, y si algunos no la hemos visto nacer, si hemos visto en su época más gloriosa cuando empezaron a comercializarse con asiduidad.
Por eso creo este debate con sistema de voto, para ver las opiniones de todos, y sobre todo debatirlo con madurez, ya que puede ser algo bonito el empezar a clasificar un hobby que tantas alegrías nos da.