No, no, no… No es eso. Cuando mueres apareces en el pueblo más cercano con la mitad de dinero y ya está, no tienes que cargar la partida. Es una costumbre que tienen muchos juegos hoy en día pero en este ya lo aplicaron hasta en la versión de Megadrive si no me equivoco.
Lo normal sería, o debería ser, que si te matan pues cargues la partida, de esa forma tienes que repetir lo último que hayas hecho, pero en este juego te quitan la mitad de dinero pero no pierdes ningún progreso, ni el nivel conseguido, ni los objetos, nada.
Es una costumbre que ahora está muy de moda y que me parece horrorosa. Donde más se nota es en estos pseudo-metroidvanias que salen a patadas, donde cuando te matan apareces en el mismo sitio o muy cerca sin perder nada, ni el mapa desbloqueado siquiera, sólo algo de dinero.
O en los Dead Island, que es lo mismo, no pierdes ni los objetos que hayas recogido, ni el nivel, ni nada.
Esos no son zombis, son yonkis que te tumban y te roban el dinero pero ya está, eso no es morir por mucho que lo quieran hacer parecer. No es una amenaza real si realmente no pierdes nada.