Según Shinji Mikami, el hardware tiene los días contados

Ha llegado para quedarse al no ser listos como para rechazarse, como comento anteriormente con las tretas de la industria.

Y así del formato físico nos encontramos en la transición del digital, y este dará paso única y exclusivamente al streaming como único servicio, vamos, ya ni en propiedad el producto digital que de momento se vende.

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El problema no es que seamos listos o no, es que somos minoría, una minoría muy pequeña, mientras que la gran masa de consumidores, probablemente el 90% o más, tragan con todo, tragan con el fast food de la industria.
Lo único que puede acabar con esto es un crack tipo Atari de 1983, que haga que esa masa pasen a otra cosa, y la industria tenga que volver a centrarse en los jugadores tradicionales.
Ya ha pasado en los últimos 10-15 años algo similar, salvando las distancias, Nintendo, con el éxito de Wii y NDS con los casuales, se centró en ese público, y dejó al público tradicional abandonado (no del todo, porque seguían saliendo obras maestras de sus sagas, pero si que existía esa sensación cuando lo comparaban con el catálogo de sus consolas anteriores). Luego, a partir de 2010 la moda del control por movimiento pasó, y Wii tuvo la paradoja de ser la consola más vendida de su generación…y la que menos vida comercial tuvo. Con Wii U ya habían perdido el factor moda, y por tanto al público casual, e intentaron recuperar al jugador tradicional, pero no lo lograron hasta 2017 ya con Switch. Incluso a 3DS le costó despegar al principio.
Puede que algo así termine pasando, y que al final toda la masa que arrastran los fifa, fortnite, cod, etc…terminen quemados, o simplemente abandonando las consolas por los móviles y el pc, y se vuelva a equilibrar la cosa.

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