La PS6 será claramente retrocompatible con PS5 y PS4. Hoy en día alcanzar retrocompatibilidad con sistemas basados en arquitecturas similares no es dififcil. Además que el sistema operativo y las librerías que utilizan los juegos ya están pensados para ser fácilmente portables/adaptables para el futuro. A Sony no le ha costado mucho esfuerzo hacer la PS5 retrocompatible con PS4. Solo han necesitado (simplificando mucho) una capa de traducción de llamadas internas y hacerla lo mas estable y eficiente posible. Eso hace que PS5 será retrocompatible aún cuando los servidores de PS5 desaparezcan.
El problema viene cuando quieres compatibilizar sistemas con arquitecturas únicas como PS3, PS2 o PS1. Antiguamente, las consolas estaban diseñadas para ser en cierta medida únicas y mientras más atrás nos vayamos en el tiempo, más personalizados eran sus diseños técnicos hasta el punto que la única via de compatibilizar es la emulación. Los primeros modelos de PS2 tenían una PS1 integrada por hardware y así conseguía la compatibilidad. Eso con el tiempo fue cambiando con los modelos slim que empezaban a introducir emulación de ciertos chips de la PS1 para abaratar costes y de ahí que haya juegos de PS1 que no van bien con los modelos slim de PS2.
La Switch 2 también lo tiene muy fácil para proveer retrocompatiblidad al menos digitalmente. Veremos si lo harán también compatible con los juegos físicos y adaptarán el slot de cartuchos para soportar ambos sistemas como pasó con DS y 3DS.
Por cierto, yo creo que la PS6 no saldrá antes del 2028. Los ciclos de las consolas modernas a partir de PS3, 360 son fácilmente de 8 años y más aun cuando ofrecen revisiones intergeneracionales como ha pasado con PS4 y ahora PS5 con los modelos PRO.