Pokemon mini: La criatura más pequeña

Aprovechando el tirón mediático que la franquicia “Pokemon” llevaba años teniendo no solo en el mundo de los videojuegos, sino también en otros ámbitos como; comic o televisión, la compañía “Nintendo” propietaria de la franquicia decidió lanzar en 2001 una consola de videojuegos exclusiva para el universo Pokemon.

“Pokemon” era (y sigue siendo) un éxito en el mundo de los videojuegos de “Nintendo”. Sus títulos suelen y solían ser de los juegos más vendidos en cualquier consola de la compañía donde se lanzara.
La primera aparición de esta franquicia se produjo el 27 de febrero de 1996 para la consola “Game Boy” con los videojuegos: “Pokemon Rojo y Verde” (este último fue exclusivo del mercado japonés, llegando a occidente las versiones “Rojo” y “Azul”).

Posteriormente en 1998 y tras el sonado éxito de ventas y acogida de estos juegos, apareció “Pokemon Amarillo” también para la consola “Game Boy” y que sería la 4ª entrega de la saga en la portatil de “Nintendo” (3ª en occidente).

La popularidad fue tan fuerte que la compañía creó incluso ediciones de sus consolas, como “Game Boy Light” o “Game Boy Color”, aunque la mayoría de estas versiones son exclusivas del mercado japonés, aquí en occidente llegó una versión de esta portatil, la conocida como “Game Boy Pokemon o Pikachu”.

Pero estas ediciones no se quedaron solo en la portatil de 8 bits, sino también fueron apareciendo a lo lardo de los años versiones de otras consolas de la compañía, como “Game Boy Advance”, “Game Boy Advance SP”, “Nintendo DS”, “3DS”, etc…

Como curiosidad también aparecería solo en Japón una consola creada por la filial de “SEGA”, “Sega Toys”. Esta consola sería una versión de su consola infantil “Sega Pico”, que tendría su versión también de estos personajes de “Pokemon”, siendo la primera consola no creada por “Nintendo” con cartuchos intercambiables (en esta consola los cartuchos tienen forma de libros de páginas).

Pero quizás la consola de “Nintendo” que sufriría el mayor cambio físico a la hora de crear su propia versión de “Pokemon” sería como no la “Nintendo 64”.
Esta consola tendría 2 versiones, una la menos conocida no difería mucho a la forma de la carcasa de la consola, solo tendría una convinación de colores amarillo y azul y serigrafías de los personajes y el logo “Pokemon”.

La otra versión y más conocida es muy peculiar ya que esta edición cambiaría el aspecto de la carcasa con llamativos colores amarillo y azul (misma distribución de colores que la anterior versión), o también en el mercado japonés la misma edición pero con los colores amarillo y naranja. Pero lo que más destacaría de esta versión de la consola sería el enorme “Pikachu” que presidiría la carcasa y que mostraría unos mofletes rojos que harían la función de los led de encendidos, además de incorporar el botón reset en uno de sus pies.


Pero el paso previo a tener su propia consola llegó cuando “Nintendo” lanzó un podómetro con forma de tamagotchi de la cual tuvo dos versiones, una con la pantalla en blanco y negro y otra con pantalla en color. Además estos podómetros se podían interconectar con otros o con la consola “Game Boy Color” a través de su sensor de infrarrojos e interactuar con algunos juegos de como el “Pokemon Oro y Plata” en su versión de podómetro Color.

https://juegosadn.eleconomista.es/imagenes/pokemon-plata-soulsilver-nintendo-ds_42064-1.jpg

Y con esto y usando una forma parecida a estos podómetros aparecería la consola que tratamos en este hilo.
“Pokemon mini”.

Curiosamente esta consola aparecería en el mercado estadounidense antes que en el japonés. De hecho aparecería un par de dias antes que la consola “Game Cube” en aquel territorio.
Se fabricarían 3 modelos, donde solo cambiaría el color de la botonería y su parte trasera, estos colores serían azul (llamado “Wooper”), verde (“Chikorita”) y púrpura (“Smoochum”).

La consola sigue siendo a día de hoy la consola con cartuchos intercambiables más pequeña de la historia. De hecho sus medidas son; 74 mm x 58 mm x 23 mm. Además de tener un peso de solo 70 gramos con la pila y el cartucho incluido.

Pero su pequeño tamaño no resta para que esta consola tenga cosas como:

  • sensores infrarrojos que permitían el juego multijugador con otras “Pokemon mini”.
  • sensor de movimiento, que permite interactuar con determinados juegos agitando la consola.
  • reloj.
    Además de tener la típica cruceta de control con dos botones de acción.

Pero uno de los impedimentos sería su pequeña pantalla y que además no tenía iluminación (aunque existen mod que posibilitan incluirle luz a la pantalla). Esto hacía que tuviesemos que tener una luz externa a la hora de jugar.
Esta pantalla además era monocromática en blanco y negro.

Dado a que era una consola exclusiva de la saga “Pokemon”, todos sus juegos eran basados en ellos. Durante su corta vida, ya que no disfrutó del éxito esperado (no pudo superar la enorme popularidad de sus hermanas mayores, “Game Boy Color” y “Advance” y con juegos “Pokemon” mucho mejores), solo tuvo 10 juegos en total en su catálogo (algunos de los cuales solo salieron en Japón).

En definitiva este sistema y dado a su escaso éxito es un gran desconocido para el gran público.

Para terminar os pongo este video de Hobby Consolas que habla sobre este pequeño sistema tan peculiar.

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sinceramente nunca he comprendido como Nintendo ha conseguido que esa moda pasajera haya perdurado hasta nuestros dias.

En 1998, muchos chavales tubimos los vicios en nuestra vieja Game Boy o en la recién estrenada GBC para los que la teniamos; en mi caso fue al Pokemon Azul en la GBC de mi hermana, y me encantó, pero la serie jamás le presté atención, ni a los juegos de Nintendo 64 de la época; y desde entonces fui creciendo y jamás he vuelto a viciarme a ub juego de Pokemon, aunque los he ido coleccionando cuando los veia a buen precio - en su saga principal- en todas las consolas Nintendo para las que han ido saliendo; aun así los probaba pero no los jugaba en serio.

Y supongo que como yo a toda nuestra generación les pasó parecido, pero aun asi, parece que la moda es totalmente transversal e intergeneracional y que la saga y la marca siguen vendiendo juegos y merchandising como churros; no se cómo se lo ha montado Nintendo pero ole por ellos porque es una IP tremenda aun 25 años despues.

La Pokémon Mini esta la conocía, pero ídem, jamás le hice caso, quizá es hora de prestarles más atención, visto que se pagan 150.000$ por las cartas coleccionables, auténticas locuras

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Y te ha faltado destacar también la locura que supuso Pokémon Go y que hizo subir en bolsa a Nintendo de una manera acojonante.

Yo como muchos niños de los 90 jugue a pokemon, en mi caso el rojo. luego pokemon crystal y por ultimo la edicon esmeralda. Ahi deje de jugar hasta como muchos llego pokemon go y me invadio la nostalgia. Mas tarde volvi a caer con pokemon escudo espada y por este ultimo creo que pasara bastante hasta que vuelva a probar alguno. Cuando mi hijo crezca supongo :joy:
Mis padres no eran muy fan de las consolas asi que en mi infancia solo tuve una game boy. No como mi mejor amigo el cual disponia de todo lo que le resultara atractivo. Y como en ese momento el fenomeno era pokemon pues todo lo que salia lo tenia(juego de cartas, pokemon pinball, game boy edicion pikachu…etc. Incluida la pokemon mini). Lo que quiero decir con esto es que Pokemon es un fenomeno que perdura hasta nuestros dias no por los juegos o consolas que hayan salido si no por el merchandasing y la serie animada que hay detras que es lo que mas dinero genera. Yo diria que sucede como puede pasar con Dragon ball. No se si es muy off topic si es asi hacedmelo saber y perdon de antemano. Hay un youtuber que hizo unos videos hablando sobre esto que me parecen muy interesantes.
La evolucion de pokemon

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