Bueno, tras saberse que wolverine ha costado 300 millones y tiene cosas muy mal hechas, que dan verguenza incluso, si comparamos con los ultimos titulos lanzados por desarrolladoras chinas, el resultado es aplastante.
Black myth wukong : 50 millones de presupuesto
Wuchang y Lost soul aside también son dignos de mención.
Como es posible?a la larga se desarrollará mucho mas en china/india que en europa/usa…
Pagos a consultoras de DEI, contratación por cuotas de género o preferencia sexual o raza en lugar de meritos, sobrecostos en guionistas y sus sindicatos. Y el valor de salarios en USA.
Dejando atrás la idiotez woke con la que se pretende acribillar al jugador, no es nada de extrañar que China produzca videojuegos por todo lo alto.
Aunque les es muy sencillo superar las porquerías actuales que se lanzan en Europa, cosa que podemos trasladarlo y se está viendo perfectamente con por ejemplo con la industria del automóvil.
Porque China es un país con suelos controlados por el Estado, y sin apenas derechos para los trabajadores. Júntalo con que las regulaciones son mucho más laxas que aquí y que las empresas que exportan están muy subvencionadas por el Estado, y ahí tienes la cuenta.
Por supuesto que China va a quitar mercado cada vez más, y no solo en el campo del videojuego. Cuando tienes mano de obra semi esclava, tienes mucho más margen.
Querido Bully, concuerdo más o menos contigo menos exceptuando una cuestión:
En este sentido pienso que no estamos del todo mal. Tenemos ahí tres ejemplos contundentes: Blasphemous (The Game Kitchen, ) Baldur`s Gate III (Larrian, ) y Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall, )
Y sin ir más lejos Metroid Dread que son de los Mercury Steam y con un nuevo título de la saga desarrollado por ellos en el horizonte, el panorama no es del todo malo. Hay mucho talento aquí en Europa
Con lo escrito por mi parte no he connotado a la perfección lo que he querido plasmar, por supuesto que hay también muy buenos juegos, pero lamentablemente son cada vez menos en proporcionar ese placer y amor conforme se hicieron hace tiempo.
Por ende otros paises están alcanzando esa madurez que antes no tenían. Claros ejemplos y cómo no por mi parte refiriéndome al mundo de la automoción:
Skoda con su 120 LS con apertura lateral del capot delantero resultando en un coche cuanto menos vomitivo, y ahora están a la altura de Audi y VW.
Lo mismo Hyunday y Kia, ahora referentes en este mundo.
Como en televisores LG y Samsung desbancando a consagradas marcas como Philips, Panasonic y Sony. Y en la lejanía de nuevo como productos chinos como Hisense y TCL.
Pues como sigan así ese esclavismo están variando el panorama mundial en todos los sentidos; videojuegos, industria del automóvil, televisores, pavimentado…
Pues por que la jornada laboral china es de 12h diarias de lunes a sábado por un sueldo muy inferior al del programador estadounidense, por eso cuestan la cuarta parte, no tiene mas historia.
que tendrán que ver los sindicatos en los costes de producción del videojuego… algo tendrán que hacer para defenderse de los atropellos de las corporaciones.
hace décadas se derivo a esas regiones el desarrollo de juegos ; pero acá debido a diversos factores los estudios doble y triple A y cuadruple A hgan demostrados er inferiores a los indies y mas a los japos que ellos andan mas enfocados como hacer un juego