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No veo el sentido a tener que hacer un personaje que se hiciera una bola como para ahorrar memoria o algo asĂ… Si luego se mueve a toda hostia el juego, esa es la gracia de los juegos de Sonic.
Pero bueno, sea como sea, acertaron con el diseño, no sé si hubiera tenido el mismo éxito un armadillo o un conejo…
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El resultado es que acertaron de lleno con un personaje/mascota rápido/a y simpático/a de entre unos niveles bastante atractivos y novedosos a la par de originales.