[Oficial] Neo Geo

En ese vídeo dice que el set completo son 9 juegos.
Es erróneo. Son 11 juegos incluyendo el último que salió que es Street Fighter Zero (Alpha para los occidentales).
Ese vídeo tiene solera ya… y es una auténtica delicia visual.
Por cierto hace unos días hice un trato con Aes por un flyer precioso de NEO-GEO y fue todo excelente (aunque me habían hablado pestes del chaval).

El chico es un poco a su manera pero para nada una mala persona como intentan hacer creer. Y eso que no es santo de mi devoción tampoco. Pero no es una persona que estafe en las compras ni alguien con el que no se pueda hablar.

Aporto algunas curiosidades más.

Parte del equipo que programó el primer Metal Slug creó unos años antes Gun Force y su secuela Gun Force 2, de factura muy similar al clásico de Neo Geo.

El equipo encargado de Street Fighter I se fue de Capcom a SNK en 1987 para, años después, formar parte del equipo de desarrollo de Fatal Fury y Art of Fighting. Muchos otros ex-trabajadores de Capcom acabaron en SNK, desarrollando proyectos como Last Resort o Samurai Shodown.

La melodía que se escucha en el nivel 4-2 de Eightman, es una versión de Enter Sandman, de Metallica.

De la misma manera, la música en el ending de P.O.W. está sacada también de otro tema de Metallica, Metal Militia.

En Fatal Fury Real Bout es posible dejar a Blue Mary en topless si la lanzamos al agua en el primer escenario jugando con Terry Bogard.

El juego Kizuna Encounter en su versión inglesa, tiene el privilegio de ser uno de los videojuegos de coleccionismo más caros de la historia, con operaciones de compraventa conocidas a un precio de más de 20.000 euros. Se fabricaron bastantes unidades, pero debido a la migración de sus clientes hacia consolas más modernas, se vendieron muy pocas de ellas, y tan sólo en el norte de Europa. Finalmente SNK optó por retirar todo el género no vendido, trasladarlo a Japón y convertirlo en versión japonesa. A día de hoy, todavía podemos encontrar cartuchos con doble pegatina en ellos.

Los joysticks de las unidades de alquiler para hoteles tenían los botones Select y Start en posición contraria a la versión posterior.

SNK creó en el año 1990; G-Mantle, la mascota no oficial de Neo Geo. Siempre se muestra con una mascara que impide conocer su identidad. Apareció en varios juegos, incluyendo Blue&Journey, Cyber-Lip, Fatal Fury, The King of Fighters 2000 o Art of Fighting 2, entre muchos otros.

En Pulstar, los jugadores que por defecto aparecen con una mejor puntuación, tienen nombre de chasis de coches japoneses deportivos:

R32 (Nissan Skyline R32)
Z32 (Nissan 300ZX Z32)
FD3 (Mazda RX7 FD3S)
JZA (Supra MkIII/IV JZA70/JZA80)
NSX (Honda/Acura NSX)

En febrero de 1999 SNK abrió Neo Geo World, un parque temático de la compañía, que lamentablemente tuvo que cerrar en marzo del 2001 por los problemas financieros de SNK.

El desarrollo de Last Blade 1 empezó antes que el de Samurai Shodown 1, pero SNK pensó que podría obtener una mayor acogida con este último, aplazando ese primer proyecto para centrarse finalmente en SS1.

El primer juego en superar los 100 megas fue Art of Fighting, con 102 megabits, y el primer juego que superó los famosos Max 330 Meg fue The King of Fighters 96, con 362 megabits.

Los protagonistas de las dos partes de Quiz Daisousa Sen se llaman Neo y Geo, los cuales tienen también unos apellidos que nos resultarán familiares: McDonald y Kentucky, respectivamente.

En la placa de Alpha Denshi, versión previa del hardware de Neo Geo, se pudieron disfrutar de juegos como Battlefield (luego denominado Time Soldiers), o Gold Medalist, Sky Soldiers o Sky Adventure. Esta placa, la Alpha68k soportaba una resolución de 256x224 píxeles mostrando 2048 colores. Por el contrario los juegos de Neo Geo tienen una resolución de 320x224 píxeles, mostrando 4096 colores.

En la intro de Real Bout 2, Rick y Xiangfei luchan contra un personaje que no aparece en el juego. Sin embargo SNK lo incluyó en la adaptación del juego para Neo Geo Pocket como personaje oculto.

Ryo Sakazaki, protagonista de Art of Fighting aparece como personaje oculto en Fatal Fury Special, siendo pues la primera vez en la historia de los videojuegos, que un personaje se intercambiaba entre dos sagas diferentes para ser igualmente jugable. Es por ello que dicho juego está considerado como el primer crossover de la historia. Ryo también es un personaje oculto en Fatal Fury Wild Ambition, aunque su nombre en el juego es Mr. Karate.

Al inicio del juego The irritating Maze, se advierte que las personas con problemas cardiacos o las mujeres embarazadas, no deberían jugarlo.

2 Me gusta

Muy buenas [member=69]MarcoRossi[/member] aunque de estas ya conocia la mayoria :smiley:

Metal Slug X (versión mejorada de Metal Slug 2) contiene nuevas fases inacabadas y nuevos vehículos que aparecerían más tarde en Metal Slug 3, y únicamente pueden ser accesibles utilizando un debug de Bios. Esta es una de las razones por las que hay una diferencia de casi 150 megas respecto a Metal Slug 2.

Puzzled, Savage Reign y Crossed Swords son los únicos juegos que permiten grabar más de una partida en la memory card, 4 partidas, 3 y 2 respectivamente.

En Fatal Fury Special, si se termina el round con un múltiplo de 11 en el marcador de tiempo en el escenario de Big Bear, aparece Kim volando por los cielos.

En el capítulo de South Park donde muere Chef, se usaron los mismos gritos usados en Metal Slug.

South Town, la ciudad donde transcurren Art of Fighting y Fatal Fury, fue destruida en el año 2000 (ver final de KOF 2000) En Garou: Mark of the Wolves la ciudad se llama Neo South Town.

El último The King of Figthers publicado en Neo Geo CD fue la edición de 1999.

Para el lanzamiento de SNK Vs Capcom en Neo Geo, SNK diseñó una placa arcade exclusiva que no utilizaba cartuchos. Posteriormente el juego fue puesto a la venta en formato MVS y AES.

Algunos anuncios del sistema no estuvieron exentos de polémica debido a comparaciones explícitas con la competencia, o también por un cierto componente sexual, destacando la campaña Hot Dog, “I remember when he couldn’t keep his hands off me” y “you need a set of these, to play one of these”.

Antes de la Neo Geo CD, SNK ideó un ambicioso proyecto, un sistema de 32 bits, descartándolo poco tiempo después, la Neo Star. Este sistema era independiente como consola, a diferencia de otros proyectos similares de compañías como SEGA y su Mega-CD, entre otras, y hubiera dispuesto de un microprocesador RISC para reducir los accesos a memoria, lector de CD de carga frontal, gráficos con mucha más resolución, etc. Algún boceto salió a la luz, aunque nunca se llevó a cabo.

Los juegos publicados en 1996 son los que han alcanzado un mayor precio en el mercado del coleccionismo, en ambas regiones. Podemos encontrar títulos como Metal Slug 1, Neo Turf Master, Chibi Marukochan Deluxe Quiz, Ninja Masters, Over Top, Stakes Winner 2….

En algunos juegos como Metal Slug 2, 3, Snk Vs. Capcom etc, si al acabar la partida una vez accedemos a las puntuaciones, y escribimos ‘‘sex’’ como nombre de jugador, cambiará automáticamente por ‘‘snk’’.

Con intención de frenar la pirateria, SNK comenzó a incluir protecciones de encriptación de gráficos en sus juegos a partir de The King of Fighters 99.

Durante su desarrollo, KOF 94 era conocido como Survivor

Con la bancarrota de SNK algunos juegos en desarrollo para Neo Geo fueron cancelados. Tres ejemplos son: The King of Fighters R3 para Neo Geo Pocket, The Last Blade III y una secuela de Garou: Mark of the Wolves.

Muy buenas [member=4]VirtuaNEStor[/member], aquí dejo algunas más. :wink:

A ver si [member=3]Davidgoba[/member] las incluye todas en el hilo principal usando los spoilers.

Como molan los apuntes de @MarcoRossi
Que los high scores del Pulstar eran referencias a deportivos japoneses!! Dios
Eso solo agranda la leyenda de ese juego

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Muy buenas anecdotas MarcoRossi !! Algunas ya las conocia pero otras no las habia escuchado nunca

Algunos mas.

El material exterior utilizado para recubrir los plásticos de la consola, cartuchos y joystick puede deteriorarse fácilmente si se usan productos de limpieza sobre ella.

En The King of Fighters 2001 se incorporó la posibilidad de hacer rebotar al adversario contra los limites de la pantalla basándose en la idea original de Rage of the Dragons.

Se considera que el año de más popularidad de SNK a nivel mundial fue 1995

Sega publicó un remake de Sonic 2 para Neo Geo Pocket que contaba con los niveles del juego original y los personajes y músicas de Sonic 3, aunque el aspecto de todos ellos era el que tenían en Sonic Adventure.

La música que se escucha durante la prueba del pulso en Fatal Fury es la misma que la que se escucha durante la selección de nivel de dificultad en Garou: Mark of the Wolves.

En SNK Vs Capcom Card Fighters de Neo Geo Pocket podemos visitar la mansión del primer Resident Evil, e incluso escuchar el tema original del vestíbulo.

Es posible sustituir la batería agotada de la tarjeta de memoria de Neo Geo para que vuelva a ser operativa, aunque la información que contenía se habrá borrado.

Metal Slug 5 incluye varios enemigos finales que fueron desechados a última hora. Lamentablemente no se puede luchar contra ellos.

Samurai Shodown 1 fue el primero de una larga lista de juegos con violencia censurada, al cambiar el color de la sangre roja, a verde.

Si se hiciera una imagen de un juego de Neo Geo CD, y se borrase las pistas de la banda sonora y se sustituyeran por canciones diferentes, copiando todos los archivos en un nuevo CD, el jugador podría jugar con una banda sonora totalmente personalizada.

Antes de que SNK publicara The King of Fighters 2000, se rumoreó que se lanzaría en la placa Naomi de Sega.

La censura que aplicó SNK en sus juegos vino dado por el miedo a enfrentarse a futuras demandas (y el consecuente pago de cuantiosas indemnizaciones) por parte de un público y unos medios de comunicación cada vez más sensibles. El resultado fue más que desagradable, con cambios en el color de la sangre, o en el peor de los casos, la eliminación total de ésta.

En Samurai Shodown II se puede ver el logotipo de Neo Geo en forma de luna en uno de los escenarios.

En uno de los capítulos de la primera temporada de la serie Sobrenatural, uno de los hermanos Winchester aparece jugando en una recreativa con el juego Andro Dunos, aunque el sonido corresponde al de un típico shooter de 8 bits.

Hay juegos que no pueden utilizar la tarjeta de memoria, como Shock Troopers, Neo Bomberman o The Irritating Maze.

Los juegos con la sangre censurada (la cual cambiaba a color violeta, caso de la saga Metal Slug, o verde, caso de la saga Samurai Shodown) pueden jugarse con el color natural de la sangre si se juegan con una consola ntsc japonesa, ya que en ese país no se aplicó tal cambio.

Para las adaptaciones de Neo Geo a PlayStation 2, SNK Playmore USA hackeó (en realidad se lo encargaron a un conocido desarrollador de emuladores) sus propias ROMs para corregir errores de traducción al inglés y cambiaron las disposiciones de los botones de Neo Geo a los de PlayStation 2.

La versión CD de Pulstar contiene documentos que se pueden consultar, como archivos de texto, vídeos avi y demás.

Mensaje actualizado con las aportaciones de [member=69]MarcoRossi[/member]

Indicar a [member=1]Mike Haggar[/member] , que no se puede seguir añadiendo contenido en el primer mensaje debido a que un aviso me indica que está limitado a 20000 caracteres. :’(
¿eso se puede solucionar?

Solucionado :wink:

¿Es cierto que las partidas guardadas en la memory card de AES las podias jugar en arcades que tenian esta ranura? lo he escuchado en youtube en una charla de la retrobytes pero yo no recuerdo ver esas maquinas en la epoca ni he encontrado un ejemplo en internet

Esta tarjeta, gracias a su pequeña batería interna, tenía una capacidad de 2 Kb de memoria, que en la práctica se traducía en la posibilidad de poder grabar la partida de hasta 25 juegos aproximadamente, mucho más de lo que un jugador de la época necesitaba. Esta tarjeta, además, era exactamente la misma para ambos sistemas, tanto MVS como AES, de manera que se ideó con el objetivo de que, grabada la partida en un salón recreativo, el jugador pudiera continuar esa última fase en su casa.

Pero ¿quien teniendo el juego en su casa iría a gastar monedas al salon recreativo? hehhehe

Pues quien quedara con los locos de sus colegas para pegarse unas buenas viciadas en el salón de culto del barrio.
Esto de la compatibilidad de la memoria estaría hecho con el objetivo de compaginar aes y mvs pero la realidad era bien distinta. La gente si frecuentaba bastante los arcades por no poder disfrutar del sistema domestico ya que era la opción de sólo unos pocos elegidos y aunque fueran pocos no dejarian de ir a jugar a los arcades. Ellos podrían beneficiarse de guardar las partidas de un sitio y otro

Aquí te dejo unos ejemplos

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Los de Bitmaps han anunciado el libro de la Historia de NEO-Geo.
Esta gente se caracteriza por hacer libros con unos acabados con muy buen gusto y de calidad.

El Pre-order se habrira el 5 de Junio.

Enlace: http://buff.ly/2qzAF5V

@Davidgoba este libro cae si o si. Yo tengo el de Nes/ famicom y es espectacular. También hay de Spectrum y Commodore 64 y el recien anunciado de snes/super famicom.

Todos los compraré.

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